<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-69593978504295708</id><updated>2012-02-29T00:06:42.910-08:00</updated><category term='cadastro'/><category term='sculpted'/><category term='Imprudence'/><category term='conexão'/><category term='pré-visualizar'/><category term='objeto'/><category term='tutorial'/><category term='prim'/><category term='luzes'/><category term='requisitos'/><category term='camisa'/><category term='esculpidos'/><category term='conta'/><category term='flex'/><category term='viewer'/><category term='editor'/><category term='sculpties'/><category term='saia'/><category term='básico'/><category term='slcp'/><category term='skin'/><category term='aparência'/><category term='upload'/><category term='vídeo'/><category term='icones'/><category term='construção'/><category term='script'/><category term='imagem'/><category term='ambiente'/><category term='textura'/><category term='preferências'/><category term='roupa'/><category term='sculpt'/><category term='menu'/><category term='tela'/><category term='shape'/><category term='Second Life'/><category term='inventário'/><title type='text'>!SL por Montekuri</title><subtitle type='html'>Blog sobre o mundo virtual "Second Life": tutoriais, curiosidades e informação.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://second-monte-life.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/69593978504295708/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://second-monte-life.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Marson Montekuri</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09470228615869448943</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_JWfga0Ueb6U/TVCFzPAZ0JI/AAAAAAAAALI/uX3lSZzq25M/s220/ROSTO_0002.png'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>25</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-69593978504295708.post-5818991947021884975</id><published>2011-04-28T12:21:00.000-07:00</published><updated>2011-04-28T12:35:19.039-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='flex'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Second Life'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='saia'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='script'/><title type='text'>Criando uma saia flex</title><content type='html'>Nessa parte da aula iremos aprender a criar uma &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;saia flex&lt;/span&gt; usando o &lt;a href="http://second-monte-life.blogspot.com/2011/04/criando-um-prim-flexivel.html"&gt;prim flex da outra aula&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Vamos precisar também do &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 255, 51);"&gt;script looprez&lt;/span&gt;, encontrado nesse &lt;a href="http://slged.blogspot.com/2006/12/looprez-v06.html"&gt;blog&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;iframe src="http://www.youtube.com/embed/R2NmPfmAuyM" allowfullscreen="" width="425" frameborder="0" height="349"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Looprez script otimizado para a aula:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table border="1"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////&lt;br /&gt;// LoopRez v0.6, by Ged Larsen, 20 December 2006&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;// - rez a number of objects in an ellipse, whose size is determined by xRadius and yRadius&lt;br /&gt;// - all facing "outwards", along a tangent to the ellipse&lt;br /&gt;// - can set how much the objects flare outwards&lt;br /&gt;// - properly handles object rotation corrections (for example, X-axis 180 degree rotation helps for flexi-prim skirts)&lt;br /&gt;// - can also get a 'saddle' bend, to generate a bend that might help for necklaces (from Ariane Brodie)&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;// To use:&lt;br /&gt;// 1) create a prim that will contain this script and the object to use&lt;br /&gt;// 2) put the script into the prim&lt;br /&gt;// 3) create an object that will be used, and name it "Object"&lt;br /&gt;// 4) put "Object" into the prim containing the script, by dragging it from your inventory&lt;br /&gt;// 5) get out of Edit Mode, and touch the prim&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;// Random note:&lt;br /&gt;// - this version does NOT insure equal spacing of objects along the perimeter of the ellipse&lt;br /&gt;// - i.e., objects "bunch up" at the long ends of an ellipse; the effect should be acceptable for non-extreme ellipses&lt;br /&gt;// - even spacing of objects can be accomplished, but requires simulation of integral calculus, which slows down the script&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;// References:&lt;br /&gt;// - tangent formulas from: http://mathworld.wolfram.com/Ellipse.html&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////&lt;br /&gt;// CONFIGURATION PARAMETERS, change these to your liking&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;string objectName = "saia"; // objeto a ser copiado&lt;br /&gt;integer numObjects = 12; // quantidade de objetos&lt;br /&gt;float xRadius = 0.23;  // elipse eixo-x&lt;br /&gt;float yRadius = 0.17;  // elipse eixo-y&lt;br /&gt;float flareAngle = 40.0; // grau de inclinacao&lt;br /&gt;float bendCoefficient = 0.0; // coeficiente de dobramento&lt;br /&gt;vector rotOffset = &amp;lt;0.0, 180.0, 0.0&amp;gt;; // rotacao&lt;br /&gt;vector posOffset = &amp;lt;0.0, 0.0, 0.6&amp;gt;; // posicao&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////&lt;br /&gt;// No need to mess with anything below here&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;makeLoop()&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;integer n; // which object is being placed&lt;br /&gt;float theta; // angle in radians&lt;br /&gt;vector pos; // position&lt;br /&gt;rotation rot; // rotation in quaternion format&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;for(n = 0; n &amp;lt; numObjects; n++) {&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;theta = TWO_PI * ( (float)n / (float)numObjects );&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;pos.x = xRadius * llCos(theta); // ellipse: 2x xRadius meters wide&lt;br /&gt;pos.y = yRadius * llSin(theta); // ellipse: 2x yRadius meters wide&lt;br /&gt;pos.z = -bendCoefficient*llCos(theta)*llCos(theta); // saddle shape, bending downwards on X-axis&lt;br /&gt;pos = pos + llGetPos() + posOffset;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;rot = llEuler2Rot(&amp;lt;rotOffset.x*DEG_TO_RAD, rotOffset.y*DEG_TO_RAD, rotOffset.z*DEG_TO_RAD&amp;gt;); // user-chosen rotation offset correction&lt;br /&gt;rot = rot * llEuler2Rot(&amp;lt;0, -1*flareAngle*DEG_TO_RAD, 0&amp;gt;); // flare generation (poof)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;// the following make the objects face outwards properly for an ellipse; using theta alone is only correct for a circle&lt;br /&gt;// the scary formula calculates a unit vector TANGENTIAL to the ellipse, and llRotBetween is used to figure out how much the object needs to rotate to lie parallel to the tangent&lt;br /&gt;rot = rot * llRotBetween(&amp;lt;0.0,1.0,0.0&amp;gt;, &amp;lt;-1.0 * xRadius * llSin(theta) / ( llSqrt ( (yRadius*yRadius * llCos(theta) * llCos(theta)) + (xRadius*xRadius * llSin(theta) * llSin(theta))) ),yRadius * llCos(theta) / ( llSqrt ( (yRadius*yRadius * llCos(theta) * llCos(theta)) + (xRadius*xRadius * llSin(theta) * llSin(theta))) ),0.0&amp;gt;);&lt;br /&gt;if ( n== (numObjects/2) ) // LSL's implementation of llRotBetween at theta = pi radians is reversed at 180 degrees, so this manually corrects it&lt;br /&gt;rot = rot * llEuler2Rot( &amp;lt;0,PI,0&amp;gt; );&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;llRezObject(objectName, pos, ZERO_VECTOR, rot, 0);&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;default&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;touch_start(integer total_number)&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;if (llDetectedOwner(0) == llGetOwner())&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;makeLoop();&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/69593978504295708-5818991947021884975?l=second-monte-life.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://second-monte-life.blogspot.com/feeds/5818991947021884975/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=69593978504295708&amp;postID=5818991947021884975&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/69593978504295708/posts/default/5818991947021884975'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/69593978504295708/posts/default/5818991947021884975'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://second-monte-life.blogspot.com/2011/04/criando-uma-saia-flex.html' title='Criando uma saia flex'/><author><name>Marson Montekuri</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09470228615869448943</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_JWfga0Ueb6U/TVCFzPAZ0JI/AAAAAAAAALI/uX3lSZzq25M/s220/ROSTO_0002.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/R2NmPfmAuyM/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-69593978504295708.post-4841344282803338580</id><published>2011-04-14T13:59:00.000-07:00</published><updated>2011-04-14T14:06:24.578-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sculpted'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='esculpidos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Second Life'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sculpt'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tutorial'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sculpties'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='prim'/><title type='text'>Criando um sculpt prim</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 204, 255);"&gt;Sculpt prims&lt;/span&gt; ou primitivos esculpidos são especiais porque é possível criar objetos mais realísticos com muito menos material. Isso é muito importante, pois todo terreno tem um limite de prims que o dono pode colocar.&lt;br /&gt;Neste tutorial iremos aprender apenas o básico para que vocês entendam como funciona o processo.&lt;br /&gt;Iremos usar dois programas gratuitos: o &lt;a href="http://kanae.net/secondlife/rokuro.html"&gt;Rokuro&lt;/a&gt;, para criar alguns sculpties simêtricos, e o &lt;a href="http://sculptyspace.com/download.html"&gt;SculptySpace&lt;/a&gt; para pré-visualizar as criações.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Assista o vídeo abaixo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" src="http://www.youtube.com/embed/krWJ6gnWVXc" allowfullscreen="" width="480" frameborder="0" height="390"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/69593978504295708-4841344282803338580?l=second-monte-life.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://second-monte-life.blogspot.com/feeds/4841344282803338580/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=69593978504295708&amp;postID=4841344282803338580&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/69593978504295708/posts/default/4841344282803338580'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/69593978504295708/posts/default/4841344282803338580'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://second-monte-life.blogspot.com/2011/04/criando-um-sculpt-prim.html' title='Criando um sculpt prim'/><author><name>Marson Montekuri</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09470228615869448943</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_JWfga0Ueb6U/TVCFzPAZ0JI/AAAAAAAAALI/uX3lSZzq25M/s220/ROSTO_0002.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/krWJ6gnWVXc/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-69593978504295708.post-3952613683438864335</id><published>2011-04-13T08:17:00.000-07:00</published><updated>2011-04-13T08:30:16.023-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='flex'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Second Life'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tutorial'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='prim'/><title type='text'>Criando um prim flexível</title><content type='html'>Vamos aprender a criar um flex prim (primitivo flexível).&lt;br /&gt;Flex prims são muito usados para criar cabelos, bandeiras, saias e vários outros objetos.&lt;br /&gt;A criação de flex prims é bem simples para quem já domina as &lt;a href="http://second-monte-life.blogspot.com/2011/04/tutorial-de-como-construir-no-second.html"&gt;técnicas básicas de construção&lt;/a&gt; no Second Life.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" src="http://www.youtube.com/embed/TkTKB9QZZEY" allowfullscreen="" width="480" frameborder="0" height="390"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Após construir qualquer prim, vocês devem marcar a opção "&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 255, 51);"&gt;Phantom&lt;/span&gt;" na aba &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Object&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://2.bp.blogspot.com/-cI13LqWveeE/TaQp1sZh5HI/AAAAAAAAAa0/5BQH-CcEH0M/s1600/build05-CTRL%252BSHIFT.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 380px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-cI13LqWveeE/TaQp1sZh5HI/AAAAAAAAAa0/5BQH-CcEH0M/s800/build05-CTRL%252BSHIFT.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5594642639529043058" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;E na aba &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Features&lt;/span&gt; vocês devem marcar opção "&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 255, 153);"&gt;Flexible path&lt;/span&gt;"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://3.bp.blogspot.com/-UX57lqvq8CA/TaQprcEnH-I/AAAAAAAAAak/b_vj_FPij9I/s1600/build06.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 340px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-UX57lqvq8CA/TaQprcEnH-I/AAAAAAAAAak/b_vj_FPij9I/s800/build06.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5594642463347646434" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;As principais opções que vocês mais irão mexer é &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 255, 153);"&gt;Gravity&lt;/span&gt; (Gravidade) e &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 255, 153);"&gt;Wind&lt;/span&gt; (Vento).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E é isso. Brinquem com as outras opções para ver o que acontece com o prim.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/69593978504295708-3952613683438864335?l=second-monte-life.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://second-monte-life.blogspot.com/feeds/3952613683438864335/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=69593978504295708&amp;postID=3952613683438864335&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/69593978504295708/posts/default/3952613683438864335'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/69593978504295708/posts/default/3952613683438864335'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://second-monte-life.blogspot.com/2011/04/criando-um-prim-flexivel.html' title='Criando um prim flexível'/><author><name>Marson Montekuri</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09470228615869448943</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_JWfga0Ueb6U/TVCFzPAZ0JI/AAAAAAAAALI/uX3lSZzq25M/s220/ROSTO_0002.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/TkTKB9QZZEY/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-69593978504295708.post-9150884712229621532</id><published>2011-04-05T12:39:00.000-07:00</published><updated>2011-04-12T10:35:45.390-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='construção'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Second Life'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tutorial'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='prim'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='textura'/><title type='text'>Tutorial de como construir no Second Life</title><content type='html'>Vou ensinar o básico de construção no Second Life.&lt;br /&gt;Portanto, não espere nada mirabolante. É apenas para vocês entenderem como funciona o processo de construção com primitivos (prims).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" src="http://www.youtube.com/embed/Ee7j5TJei5o" allowfullscreen="" frameborder="0" height="390" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Vamos ver os comandos em detalhes.&lt;div&gt;Você só pode começar a construir se clicar no &lt;b&gt;chão&lt;/b&gt; com o botão direito. Se clicar em um objeto você só verá a janela de edição do objeto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://1.bp.blogspot.com/-LkfI8BS7JfQ/TaQp2NwufsI/AAAAAAAAAbU/iMUGIl50Yyc/s1600/build01.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 209px; height: 210px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-LkfI8BS7JfQ/TaQp2NwufsI/AAAAAAAAAbU/iMUGIl50Yyc/s800/build01.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5594642648484708034" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Esses são os primitivos que podem ser criados. São cubos, pirâmides, cilindros, cones, esferas,  toróides e suas respectivas metades. Também podemos criar plantas.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://4.bp.blogspot.com/-ZJe_u4oIW7g/TaQp149yAWI/AAAAAAAAAbM/bmK1jvt513g/s1600/build02.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 420px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-ZJe_u4oIW7g/TaQp149yAWI/AAAAAAAAAbM/bmK1jvt513g/s800/build02.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5594642642902319458" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;O cubo é o primitivo (prim) que pode melhor exemplificar a construção, por exibir todos os eixos (x, y, z).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://3.bp.blogspot.com/-0ZJ0cC_m1k8/TaQp1xDp0vI/AAAAAAAAAbE/bsY2ZRR-JdU/s1600/build03.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 420px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-0ZJ0cC_m1k8/TaQp1xDp0vI/AAAAAAAAAbE/bsY2ZRR-JdU/s800/build03.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5594642640779465458" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Pressione a tecla &lt;span style="color: rgb(51, 255, 51);" class="Apple-style-span"&gt;&lt;b&gt;Ctrl&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;. Você verá 3 &lt;b style="color: rgb(51, 255, 51);"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;círculos&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; surgirem no cubo. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;Clicando e segurando o mouse sobre esses círculos você pode girar o prim. Veja que cada cor corresponde a um eixo (x, y, z).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;E cada eixo está representado na janela de edição do objeto, na aba &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);" class="Apple-style-span"&gt;&lt;b&gt;Object&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Portanto, você pode tanto usar os círculos quanto os números na janela para girar o objeto.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;A vantagem da janela de edição é que ela é mais precisa.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://4.bp.blogspot.com/-SfjcqCkeXEo/TaQp1hGLeDI/AAAAAAAAAa8/V4Km34rdZLg/s1600/build04-CTRL.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 420px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-SfjcqCkeXEo/TaQp1hGLeDI/AAAAAAAAAa8/V4Km34rdZLg/s800/build04-CTRL.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5594642636495091762" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Pressionando &lt;span style="color: rgb(51, 255, 51);" class="Apple-style-span"&gt;&lt;b&gt;Ctrl &lt;/b&gt;+&lt;b&gt; Shift&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; fará surgir cubinhos no prim.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Clicando e segurando nesses cubinhos te possibilita mudar as dimensões do cubo. Os cubos azul, vermelho e verde do centro só mudam uma dimensão de cada vez.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Os cubos brancos do canto mudam o cubo inteiro.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://2.bp.blogspot.com/-cI13LqWveeE/TaQp1sZh5HI/AAAAAAAAAa0/5BQH-CcEH0M/s1600/build05-CTRL%252BSHIFT.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 420px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-cI13LqWveeE/TaQp1sZh5HI/AAAAAAAAAa0/5BQH-CcEH0M/s800/build05-CTRL%252BSHIFT.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5594642639529043058" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Se você pressionar e segurar a tecla &lt;b style="color: rgb(51, 255, 51);"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Shift&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; e puxar a ponta de uma das setas você fará uma cópia do prim.&lt;br /&gt;Se você manter a tecla &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 255, 153);"&gt;Shift&lt;/span&gt; pressionada e clicar em outros objetos você selecionará todos eles. E depois para juntar todos basta pressionar &lt;span style="color: rgb(51, 255, 51); font-weight: bold;"&gt;Ctrl + L&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Para separar os objetos você deve pressionar &lt;span style="color: rgb(51, 255, 51); font-weight: bold;"&gt;Ctrl + Shift + L&lt;/span&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://1.bp.blogspot.com/-OO1H3gcDZUk/TaQprYNRkII/AAAAAAAAAas/KjV9TYUOKEo/s1600/build05-SHIFT.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 420px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-OO1H3gcDZUk/TaQprYNRkII/AAAAAAAAAas/KjV9TYUOKEo/s800/build05-SHIFT.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5594642462310240386" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Vimos que na aba &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);" class="Apple-style-span"&gt;&lt;b&gt;Object&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; podemos mudar vários valores "físicos" do prim.&lt;br /&gt;Na aba &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Features&lt;/span&gt; podemos tornar o objeto &lt;span style="font-weight: bold;" class="Apple-style-span"&gt;Flexível&lt;/span&gt; (&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Flexible&lt;/span&gt;). Isso é importante para criar cabelos, saias, bandeiras e outros objetos.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;O item &lt;b style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Light&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; possibilita criar &lt;span class="Apple-style-span"&gt;FaceLights&lt;/span&gt; (luzes de rosto), lâmpadas e outros objetos luminosos.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://3.bp.blogspot.com/-UX57lqvq8CA/TaQprcEnH-I/AAAAAAAAAak/b_vj_FPij9I/s1600/build06.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 340px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-UX57lqvq8CA/TaQprcEnH-I/AAAAAAAAAak/b_vj_FPij9I/s800/build06.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5594642463347646434" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;A aba &lt;b style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Texture&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; nos permite mudar a textura, transparência e cor de um prim.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://2.bp.blogspot.com/-Jor_4q-bcZg/TaQpq5QEXgI/AAAAAAAAAac/DG4GKdJyjbA/s1600/build07.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 340px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-Jor_4q-bcZg/TaQpq5QEXgI/AAAAAAAAAac/DG4GKdJyjbA/s800/build07.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5594642454000459266" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;A aba &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);" class="Apple-style-span"&gt;&lt;b&gt;Content&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; (Conteúdo) nos permite colocar ou tirar objetos do prim. Para colocar objetos no prim basta arrastar o objeto do inventário para essa aba.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Para tirar os objetos basta apagar (Delete). Se for um objeto &lt;b style="color: rgb(51, 255, 51);"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;No Copy&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; basta arrastar para o inventário, para não perdê-lo.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://2.bp.blogspot.com/-Zgfkcv8Q7iU/TaQpq4X8naI/AAAAAAAAAaU/E_NEitLKagQ/s1600/build08.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 300px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-Zgfkcv8Q7iU/TaQpq4X8naI/AAAAAAAAAaU/E_NEitLKagQ/s800/build08.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5594642453765070242" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/69593978504295708-9150884712229621532?l=second-monte-life.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://second-monte-life.blogspot.com/feeds/9150884712229621532/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=69593978504295708&amp;postID=9150884712229621532&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/69593978504295708/posts/default/9150884712229621532'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/69593978504295708/posts/default/9150884712229621532'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://second-monte-life.blogspot.com/2011/04/tutorial-de-como-construir-no-second.html' title='Tutorial de como construir no Second Life'/><author><name>Marson Montekuri</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09470228615869448943</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_JWfga0Ueb6U/TVCFzPAZ0JI/AAAAAAAAALI/uX3lSZzq25M/s220/ROSTO_0002.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/Ee7j5TJei5o/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-69593978504295708.post-789921176422502029</id><published>2011-04-03T14:38:00.001-07:00</published><updated>2011-04-04T07:59:16.854-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Second Life'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='roupa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tutorial'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='upload'/><title type='text'>Enviando a imagem e criando a roupa no SL</title><content type='html'>&lt;a href="http://second-monte-life.blogspot.com/2011/04/criando-camisas-para-o-second-life.html"&gt;Criamos a roupa&lt;/a&gt; fora do SL e vimos no &lt;a href="http://second-monte-life.blogspot.com/2011/04/vendo-como-roupa-ficara-no-avatar.html"&gt;SL Clothes Previewer&lt;/a&gt; que ela estava boa.&lt;br /&gt;Agora chegou o momento de mandar a imagem para o SL e criar a roupa realmente.&lt;br /&gt;Vamos lá no &lt;a href="http://second-monte-life.blogspot.com/2011/03/o-menu-dos-viewers-visualizadores.html"&gt;menu do viewer&lt;/a&gt; e clicamos em &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;File&lt;/span&gt; (Arquivo) e &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Upload Image&lt;/span&gt; (L$10) - Envio de Imagem (10 lindens).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://3.bp.blogspot.com/-K2h7dszrzVg/TZNK6nZ7rBI/AAAAAAAAARw/_Dy-AnZx5U8/s1600/sl_menu1.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 461px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-K2h7dszrzVg/TZNK6nZ7rBI/AAAAAAAAARw/_Dy-AnZx5U8/s600/sl_menu1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5589893933367536658" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Procure pelo arquivo que você criou, clique nele e clique em abrir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://1.bp.blogspot.com/-Z2CIM_y3vek/TZjpeGyyW7I/AAAAAAAAAZo/4ZLkt_Xy8Ws/s1600/upload02.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 470px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-Z2CIM_y3vek/TZjpeGyyW7I/AAAAAAAAAZo/4ZLkt_Xy8Ws/s600/upload02.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591475640809446322" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Vai surgir essa janela para você se certificar que é o arquivo correto.&lt;br /&gt;No &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Imprudence Viewer&lt;/span&gt; e em alguns outros, você pode mandar o arquivo gratuitamente [&lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Temporary Image (Free)&lt;/span&gt;]. Só que ele só permanecerá enquanto teu avatar estiver online. Quando o avatar sair do SL a imagem some.&lt;br /&gt;Então, se você tem certeza que a imagem está boa, deixe a opção de "Imagem Temporária" desmarcada e clique em &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Upload (L$10)&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://1.bp.blogspot.com/-DXG-4hjrn68/TZjpeFDewFI/AAAAAAAAAZg/RvkusyTsEtA/s1600/upload03.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 261px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-DXG-4hjrn68/TZjpeFDewFI/AAAAAAAAAZg/RvkusyTsEtA/s600/upload03.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591475640342593618" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;A imagem aparecerá numa janela, e uma outra informando que você pagou 10 lindens para enviar a imagem para o SL.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://3.bp.blogspot.com/-jiP9ecJHfGs/TZjpYYMDc2I/AAAAAAAAAZY/lsuIuHHA2SQ/s1600/upload04.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 470px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-jiP9ecJHfGs/TZjpYYMDc2I/AAAAAAAAAZY/lsuIuHHA2SQ/s600/upload04.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591475542399611746" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;A imagem irá para a pasta &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Texture&lt;/span&gt; do seu inventário.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://3.bp.blogspot.com/-beJ_nFLyujo/TZjpYE9wAdI/AAAAAAAAAZQ/WI5kGOSi0ng/s1600/upload05.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 470px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-beJ_nFLyujo/TZjpYE9wAdI/AAAAAAAAAZQ/WI5kGOSi0ng/s600/upload05.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591475537239343570" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Agora vamos criar uma camisa no inventário, pois por enquanto só temos uma &lt;span style="color: rgb(102, 255, 153);"&gt;textura&lt;/span&gt; (uma imagem).&lt;br /&gt;Clique com o botão direito sobre a pasta &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Clothing&lt;/span&gt; (Roupa) e selecione &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;New Clothes&lt;/span&gt; (Novas Roupas) e &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;New Shirt&lt;/span&gt; (Nova Camisa).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://4.bp.blogspot.com/-Mw0ricldE-c/TZjpX_XijDI/AAAAAAAAAZI/CLtuGqYfWHk/s1600/upload06.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 254px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-Mw0ricldE-c/TZjpX_XijDI/AAAAAAAAAZI/CLtuGqYfWHk/s600/upload06.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591475535736900658" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Clique com o botão direito sobre a new shirt (nova camisa) e selecione Wear (Camisa).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://1.bp.blogspot.com/-hTQj3ulHxeM/TZjpX5lz72I/AAAAAAAAAZA/yb3S9_Zlc18/s1600/upload07.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 248px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-hTQj3ulHxeM/TZjpX5lz72I/AAAAAAAAAZA/yb3S9_Zlc18/s600/upload07.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591475534186147682" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Você verá uma camisa branca de manga longa aparecer no seu avatar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://2.bp.blogspot.com/-lAhLNGAYYGA/TZjpXmSd4LI/AAAAAAAAAY4/tQ0d3VY15ps/s1600/upload08.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 470px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-lAhLNGAYYGA/TZjpXmSd4LI/AAAAAAAAAY4/tQ0d3VY15ps/s600/upload08.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591475529004736690" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Clique com o botão direito do mouse sobre o avatar e selecione Appearance (Aparência).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://2.bp.blogspot.com/-6y5MWUSzYKw/TZjpJQxuGeI/AAAAAAAAAYw/HnBcj70EwYc/s1600/upload09.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 470px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-6y5MWUSzYKw/TZjpJQxuGeI/AAAAAAAAAYw/HnBcj70EwYc/s600/upload09.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591475282712074722" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Na janela de edição de aparência clique no botão shirt. Depois clique na janela branca escrita "&lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Fabric&lt;/span&gt;" (Tecido).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://2.bp.blogspot.com/-Y7J47J0i9A4/TZjpJF43k5I/AAAAAAAAAYo/KfIk8h28UoM/s1600/upload10.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 470px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-Y7J47J0i9A4/TZjpJF43k5I/AAAAAAAAAYo/KfIk8h28UoM/s600/upload10.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591475279789265810" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Na janela que surgir você irá até a pasta de textura, selecionar a imagem que você enviou e clicar no botão &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Select&lt;/span&gt; (Selecionar).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://4.bp.blogspot.com/-zCBibD_bo6Y/TZjpIj-nFrI/AAAAAAAAAYg/4sQGn52pZ6g/s1600/upload11.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 470px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-zCBibD_bo6Y/TZjpIj-nFrI/AAAAAAAAAYg/4sQGn52pZ6g/s600/upload11.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591475270686545586" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Vai surgir a camisa no teu avatar.&lt;br /&gt;Para evitar situações embaraçosas use um avatar de acordo com a roupa e bem longe de qualquer outro avatar.&lt;br /&gt;Mexendo nas barrinhas você pode mudar o comprimento da roupa, das mangas, da gola...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://4.bp.blogspot.com/-d4mH9oDTHlg/TZjpIUHgdZI/AAAAAAAAAYY/USBpQAvwq0A/s1600/upload12.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 470px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-d4mH9oDTHlg/TZjpIUHgdZI/AAAAAAAAAYY/USBpQAvwq0A/s600/upload12.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591475266428892562" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Veja que embaixo da janela de Fabric (Tecido) tem uma janela de Color Tint. Nessa janela podemos escolher a cor da roupa.&lt;br /&gt;Uma vez que você gostou de como ficou a roupa clique no botão &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Save&lt;/span&gt; (Salvar).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://3.bp.blogspot.com/-X-vpnNPyLao/TZjpIFdMJQI/AAAAAAAAAYQ/d1xXHwmeQBs/s1600/upload13.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 470px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-X-vpnNPyLao/TZjpIFdMJQI/AAAAAAAAAYQ/d1xXHwmeQBs/s600/upload13.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591475262493304066" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/69593978504295708-789921176422502029?l=second-monte-life.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://second-monte-life.blogspot.com/feeds/789921176422502029/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=69593978504295708&amp;postID=789921176422502029&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/69593978504295708/posts/default/789921176422502029'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/69593978504295708/posts/default/789921176422502029'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://second-monte-life.blogspot.com/2011/04/enviando-imagem-e-criando-roupa-no-sl.html' title='Enviando a imagem e criando a roupa no SL'/><author><name>Marson Montekuri</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09470228615869448943</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_JWfga0Ueb6U/TVCFzPAZ0JI/AAAAAAAAALI/uX3lSZzq25M/s220/ROSTO_0002.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-K2h7dszrzVg/TZNK6nZ7rBI/AAAAAAAAARw/_Dy-AnZx5U8/s72-c/sl_menu1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-69593978504295708.post-5979561190434398845</id><published>2011-04-03T12:36:00.001-07:00</published><updated>2011-04-03T13:14:34.480-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='slcp'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Second Life'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='roupa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tutorial'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pré-visualizar'/><title type='text'>Vendo como a roupa ficará no avatar</title><content type='html'>Sempre é bom verificar como ficou a roupa que criamos antes de mandar para o Second Life. Já que custa L$10 (10 lindens) para mandar as imagens para lá.&lt;br /&gt;Primeiro, vamos baixar o &lt;a href="http://www.looqz.eu/content/view/19" target="_blank"&gt;SL Clothes Previewer&lt;/a&gt; (Pré-Visualizador de Roupas do SL). Pegue o arquivo &lt;a href="http://www.bansheestudios.com/files/slcp_win.zip"&gt;slcp_win.zip&lt;/a&gt; e extraia os arquivos para uma pasta SLCP.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://2.bp.blogspot.com/-Jif1Sa64vSo/TZjM0GR70DI/AAAAAAAAAYI/gLGxhiRhCZg/s1600/slcp1.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 470px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-Jif1Sa64vSo/TZjM0GR70DI/AAAAAAAAAYI/gLGxhiRhCZg/s600/slcp1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591444132791570482" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Para executar o programa basta dar um clique duplo no ícone do programa. Atenção, o clique duplo é em cima do ícone, não no nome do programa.&lt;br /&gt;Se quiser você pode criar um atalho para o programa na sua área de trabalho. Basta clicar com o botão direito do mouse sobre o nome do programa e selecionar a opção "Copiar".&lt;br /&gt;Depois, vá a área de trabalho, clique com o botão direito e selecione a opção "Colar Atalho".&lt;br /&gt;Pronto! Poderá sempre clicar nesse ícone para executar o SLCP.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://4.bp.blogspot.com/-toKaUJzNik0/TZjMz6EeLAI/AAAAAAAAAYA/n-aTbB27YEc/s1600/slcp2.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 470px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-toKaUJzNik0/TZjMz6EeLAI/AAAAAAAAAYA/n-aTbB27YEc/s600/slcp2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591444129513876482" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Esta é a tela do SLCP. Ele pode ser usado tanto para ver roupas, como skins criadas por você.&lt;br /&gt;O botão "&lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Toggle Gender&lt;/span&gt;" é para trocar o sexo da figura. Para ver como a roupa ficará num avatar masculino ou feminino.&lt;br /&gt;O botão "&lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Head&lt;/span&gt;" é para carregar imagens da cabeça, como skins ou tatuagens de rosto.&lt;br /&gt;O botão "&lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Upper&lt;/span&gt;" é para carregar imagens do torso, como camisas, camisetas, a parte de cima da jaqueta, tops, sutiãs, a parte de cima do biquini, tatuagens, skins.&lt;br /&gt;O botão "&lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Lower&lt;/span&gt;" é para carregar imagens do quadril e pernas, como calças, shorts, a parte de baixo do biquini, sungas, cuecas, tatuagens, skins.&lt;br /&gt;O botão "&lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Skirt&lt;/span&gt;" é para carregar imagens de saias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Clique agora no botão &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Upper&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://3.bp.blogspot.com/-CV9U2X3Ss5E/TZjMzm-CidI/AAAAAAAAAX4/jBL5T7QI9Zc/s1600/slcp3.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 470px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-CV9U2X3Ss5E/TZjMzm-CidI/AAAAAAAAAX4/jBL5T7QI9Zc/s600/slcp3.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591444124386626002" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Vamos carregar a imagem "&lt;span style="color: rgb(102, 255, 153);"&gt;camisa.tga&lt;/span&gt;" que criamos na lição anterior. Procure pela pasta onde está a imagem, clique no arquivo e clique no botão "Abrir".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://1.bp.blogspot.com/-N1d9uAWsGYQ/TZjMzkJ0-wI/AAAAAAAAAXw/2fuyhX3vSO4/s1600/slcp4.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 470px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-N1d9uAWsGYQ/TZjMzkJ0-wI/AAAAAAAAAXw/2fuyhX3vSO4/s600/slcp4.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591444123630762754" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Veremos a camisa ser carregada na figura feminina.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://3.bp.blogspot.com/-9gIjtXbYJKA/TZjMd3Od8wI/AAAAAAAAAXo/FXoUOldsWsg/s1600/slcp5.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 470px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-9gIjtXbYJKA/TZjMd3Od8wI/AAAAAAAAAXo/FXoUOldsWsg/s600/slcp5.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591443750793376514" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Se quisermos ver como fica num avatar masculino basta clicar no menu "&lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Scene&lt;/span&gt;" (Cena) -&amp;gt; "&lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Toggle Gender&lt;/span&gt;" (Trocar gënero).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://1.bp.blogspot.com/-uJKnmo3CJ-g/TZjMdvGE4EI/AAAAAAAAAXg/eF7iiYCkJwY/s1600/slcp6.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 470px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-uJKnmo3CJ-g/TZjMdvGE4EI/AAAAAAAAAXg/eF7iiYCkJwY/s600/slcp6.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591443748610695234" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Vamos usar o mouse agora. Clique e segure o botão esquerdo em alguma parte superior da parte azul da imagem. Arraste o mouse um pouco para baixo.&lt;br /&gt;Você verá a figura rotacionar (girar) para baixo. Assim poderemos ver alguns detalhes da alça da camisa. Para voltar a figura para sua posição clique e arraste de baixo para cima.&lt;br /&gt;Se quisermos ver as laterais basta clicar no lado direito ou esquerdo da figura e arrastar o mouse para o lado contrário do que clicamos.&lt;br /&gt;- Para dar "&lt;span style="color: rgb(102, 255, 153);"&gt;Zoom&lt;/span&gt;" na imagem basta segurar a tecla "&lt;span style="color: rgb(102, 255, 153);"&gt;Shift&lt;/span&gt;", clicar no canto esquerdo e arrastar para a direita. Para diminuir a imagem basta arrastar ou mouse da direita para a esquerda.&lt;br /&gt;- Para mover a figura sem rotacionar (girar) segure a tecla "&lt;span style="color: rgb(102, 255, 153);"&gt;Ctrl&lt;/span&gt;", clique e arraste o mouse para os lados, ou para cima ou para baixo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pela figura abaixo podemos ver que a camisa não está bem alinhada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://1.bp.blogspot.com/-SzdNrc-SbO0/TZjMdhykztI/AAAAAAAAAXY/eSsi9bibxkk/s1600/slcp7.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 470px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-SzdNrc-SbO0/TZjMdhykztI/AAAAAAAAAXY/eSsi9bibxkk/s600/slcp7.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591443745039240914" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Para resolver isso vamos baixar os &lt;a href="http://static.secondlife.com/templates/CMFF_Template_Set.zip"&gt;Chip Midnight's improved clothing templates&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Umas das vantagens dos templates do &lt;span style="color: rgb(51, 255, 51);"&gt;Chip Midnight&lt;/span&gt; sobre os templates oficiais da Linden Lab é que eles tem marcações de alinhamento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://2.bp.blogspot.com/-bNNz64CErdM/TZjMdAVnl0I/AAAAAAAAAXQ/4EPejcln8mM/s1600/slcp8.png"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 470px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-bNNz64CErdM/TZjMdAVnl0I/AAAAAAAAAXQ/4EPejcln8mM/s600/slcp8.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591443736059418434" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Assim, podemos usar essas marcações para alinhar melhor a roupa que estamos criando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://4.bp.blogspot.com/-N5bwtQ_GlPg/TZjMdBftI0I/AAAAAAAAAXI/X50ji8i75aA/s1600/slcp9.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 470px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-N5bwtQ_GlPg/TZjMdBftI0I/AAAAAAAAAXI/X50ji8i75aA/s600/slcp9.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591443736370160450" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Na próxima aula veremos como mandar as imagens para o Second Life e criar as roupas com elas.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/69593978504295708-5979561190434398845?l=second-monte-life.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://second-monte-life.blogspot.com/feeds/5979561190434398845/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=69593978504295708&amp;postID=5979561190434398845&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/69593978504295708/posts/default/5979561190434398845'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/69593978504295708/posts/default/5979561190434398845'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://second-monte-life.blogspot.com/2011/04/vendo-como-roupa-ficara-no-avatar.html' title='Vendo como a roupa ficará no avatar'/><author><name>Marson Montekuri</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09470228615869448943</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_JWfga0Ueb6U/TVCFzPAZ0JI/AAAAAAAAALI/uX3lSZzq25M/s220/ROSTO_0002.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-Jif1Sa64vSo/TZjM0GR70DI/AAAAAAAAAYI/gLGxhiRhCZg/s72-c/slcp1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-69593978504295708.post-3319824944184282505</id><published>2011-04-03T06:23:00.001-07:00</published><updated>2011-04-03T07:32:45.312-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Second Life'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='editor'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='imagem'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='roupa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='camisa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tutorial'/><title type='text'>Criando camisas para o Second Life</title><content type='html'>Vamos aprender a criar uma camisa simples. Com esse mesmo tutorial você pode expandir para a criação de calças, saias e jaquetas. Basta usar o &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 255, 255);"&gt;template&lt;/span&gt; correto para cada tipo de roupa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 255, 51);"&gt;Requisitos básicos&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;1 - Templates de roupas - a base para criação de cada tipo de roupa;&lt;br /&gt;2 - Um editor de imagem, que trabalhe com camadas (&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 255, 255);"&gt;layers&lt;/span&gt;) e abra arquivos de extensão &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;psd&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 - &lt;span style="color: rgb(102, 255, 153);"&gt;Templates de roupas&lt;/span&gt; -  Para começar, pode ser baixado qualquer um dos dois primeiros arquivos da página desse &lt;a href="http://wiki.secondlife.com/wiki/Clothing_Tutorials" target="_blank"&gt;link&lt;/a&gt;. Baixe um deles e extraia os arquivos para uma pasta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 - &lt;span style="color: rgb(102, 255, 153);"&gt;Editor de Imagem&lt;/span&gt; -  Nesse tutorial iremos usar o &lt;a href="http://www.superdownloads.com.br/download/135/paint-net/" target="_blank"&gt;Paint.Net&lt;/a&gt;, que é &lt;span style="color: rgb(204, 255, 255);"&gt;gratuito&lt;/span&gt; e simples de usar.&lt;br /&gt;Baixe e instale o Paint.Net.&lt;br /&gt;2a - Para o Paint.Net abrir arquivos psd você tem que baixar o arquivo &lt;a href="http://psdplugin.codeplex.com/releases/view/58259" target="_blank"&gt;Photosho.zip&lt;/a&gt;, extrair e mover o arquivo &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Photoshop.dll&lt;/span&gt; para a pasta &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;FileTypes&lt;/span&gt; do Paint.Net.&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://3.bp.blogspot.com/-yeND_GXC8n8/TZh4u7ydiqI/AAAAAAAAAXA/U-SY-J8N1XA/s1600/photoshop.dll.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 470px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-yeND_GXC8n8/TZh4u7ydiqI/AAAAAAAAAXA/U-SY-J8N1XA/s600/photoshop.dll.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591351685099129506" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 255, 51);"&gt;Executando o Editor de Imagens&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;Essa é a janela do Paint.Net. Do lado esquerdo vemos a janela de ferramentas (tools), do lado direito a janela de camadas (layers) e logo abaixo a janela de cores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://4.bp.blogspot.com/-q_NoUkn_lKI/TZh16qk37QI/AAAAAAAAAW4/F8xhaud39UI/s1600/paint01.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 470px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-q_NoUkn_lKI/TZh16qk37QI/AAAAAAAAAW4/F8xhaud39UI/s600/paint01.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591348588102282498" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" border="1"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign="top" width="240"&gt;&lt;br /&gt;As ferramentas que mais usaremos são as de número:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4 (seleção mágica);&lt;br /&gt;5 (balde de tinta);&lt;br /&gt;6 (pincel);&lt;br /&gt;17 (borracha);&lt;br /&gt;20 (linha).&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://1.bp.blogspot.com/-XX95Be2epco/TZh16vZEfqI/AAAAAAAAAWw/NEqbfbxhRLw/s1600/paint_tools.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 187px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-XX95Be2epco/TZh16vZEfqI/AAAAAAAAAWw/NEqbfbxhRLw/s600/paint_tools.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591348589394951842" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;Vamos abrir o arquivo psd para criar a camisa. Escolha o que tem o nome &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Upper&lt;/span&gt; (superior).&lt;br /&gt;O que tem nome Lower é o template de calças e o Skirt é para saias. Face é do rosto, usado para skins ou tatuagens de rosto. O Eye é para criar olhos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://4.bp.blogspot.com/-k-Jf6M2kufw/TZh16i_P6RI/AAAAAAAAAWo/bnb76fmcgqk/s1600/paint02.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 470px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-k-Jf6M2kufw/TZh16i_P6RI/AAAAAAAAAWo/bnb76fmcgqk/s600/paint02.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591348586065422610" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Quando abrir um arquivo psd vamos ver a janela de camadas (layers) ser preenchida por várias imagens. São as camadas. Cada camada pode ser ativada ou desativada clicando no quadradinho ao lado de cada imagem.&lt;br /&gt;Veja que o template vem com algumas camisas de exemplo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Clique na imagem abaixo para ver os comandos da janela de camadas.&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://3.bp.blogspot.com/-FY6Nl2f_ZKU/TZh16QJ70YI/AAAAAAAAAWg/HMYprdwxjqw/s1600/paint03.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 470px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-FY6Nl2f_ZKU/TZh16QJ70YI/AAAAAAAAAWg/HMYprdwxjqw/s600/paint03.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591348581009969538" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Por enquanto, vamos apagar todas as camadas, &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255); font-weight: bold;"&gt;exceto a UV_map&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Clique na camada logo acima da UV_map. Veja que ela fica com o fundo azul. Agora clique no botão de apagar camada e vá apagando até restar apenas a UV_map.&lt;br /&gt;Não se preocupe, pois vamos salvar o arquivo com outro nome, para não estragar o template.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://2.bp.blogspot.com/-BhHd_LxvKzw/TZh16aFarNI/AAAAAAAAAWY/iXpmh6ar2nE/s1600/paint04.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 470px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-BhHd_LxvKzw/TZh16aFarNI/AAAAAAAAAWY/iXpmh6ar2nE/s600/paint04.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591348583675374802" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;E esta é a camada UV_map. Ela tem os contornos do avatar.&lt;br /&gt;Agora clique no botão de criar camada (o primeiro a esquerda). Iremos desenhar nessa nova camada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://4.bp.blogspot.com/-U-wjKaTgkI4/TZh1Wd-YTAI/AAAAAAAAAWQ/lceFZIRp4AI/s1600/paint05.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 470px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-U-wjKaTgkI4/TZh1Wd-YTAI/AAAAAAAAAWQ/lceFZIRp4AI/s600/paint05.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591347966244310018" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Clique na cor azul na janela de cores. Pegue a ferramenta de linha (a de número 20).&lt;br /&gt;Clique num ponto da imagem e arraste a linha até o outro extremo da imagem.&lt;br /&gt;Note que aparecem 4 quadrados na linha. Você pode clicar nesses quadrados e arrastar a linha para ajeitar de acordo com a imagem do template.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://4.bp.blogspot.com/-796UdM4YFaU/TZh1WRb0zeI/AAAAAAAAAWI/0VNIfhbdxlM/s1600/paint06.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 470px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-796UdM4YFaU/TZh1WRb0zeI/AAAAAAAAAWI/0VNIfhbdxlM/s600/paint06.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591347962878152162" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Depois que criamos um contorno (sem buracos entre as linhas) nos iremos usar a ferramenta balde de tinta (número 5). Clique dentro do contorno e a figura será preenchida.&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://3.bp.blogspot.com/-hLKgPnxXz4g/TZh1WMZg5GI/AAAAAAAAAWA/0J7YCJiJIwA/s1600/paint07.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 470px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-hLKgPnxXz4g/TZh1WMZg5GI/AAAAAAAAAWA/0J7YCJiJIwA/s600/paint07.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591347961526281314" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Agora, na janela de cores, selecione a cor vermelha.&lt;br /&gt;Pegue o balde de tinta e clique fora da imagem azul.&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://1.bp.blogspot.com/-Zjt4dUMWpi0/TZh1WDyOPYI/AAAAAAAAAV4/owA_ipHsAHE/s1600/paint08.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 470px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-Zjt4dUMWpi0/TZh1WDyOPYI/AAAAAAAAAV4/owA_ipHsAHE/s600/paint08.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591347959213997442" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Pegue a seleção mágica (número 4) e clique na área azul e pressione o botão Delete ou Del. Isso apagará a parte azul, deixando uma área transparente. Faça isso com as 2 áreas azuis.&lt;br /&gt;Depois crie uma nova camada abaixo da camada vermelha.&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://1.bp.blogspot.com/-zP4fUL4--E4/TZh1VxZzd5I/AAAAAAAAAVw/FdMqiiweR5c/s1600/paint09.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 470px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-zP4fUL4--E4/TZh1VxZzd5I/AAAAAAAAAVw/FdMqiiweR5c/s600/paint09.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591347954279741330" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Nessa nova camada, coloque um "tecido" do seu gosto. Lembre-se que deve ser uma imagem com 512 x 512 pixeis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://3.bp.blogspot.com/-3WSJlEslIF8/TZh1ED_ch1I/AAAAAAAAAVo/jhCrY0i2XI0/s1600/paint10.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 470px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-3WSJlEslIF8/TZh1ED_ch1I/AAAAAAAAAVo/jhCrY0i2XI0/s600/paint10.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591347650031814482" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Junte a camada vermelha com a camada de tecido.&lt;br /&gt;Depois, pegue a seleção mágica, clique na área vermelha e apague a área vermelha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora vamos salvar nossa camisa (camiseta, top, sutiã...)&lt;br /&gt;Clique em File (Arquivo), Save As (Salvar como)&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://1.bp.blogspot.com/-WJeuSFl_2Vg/TZh1DwI3WrI/AAAAAAAAAVg/fonKxlA1VA4/s1600/paint11.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 470px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-WJeuSFl_2Vg/TZh1DwI3WrI/AAAAAAAAAVg/fonKxlA1VA4/s600/paint11.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591347644702612146" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Podemos salvar em 2 tipos de arquivos: &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;png&lt;/span&gt; ou &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;tga&lt;/span&gt;. Ambas suportam &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;transparência&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://3.bp.blogspot.com/-2KFmiTgHcJs/TZh1DsE2yHI/AAAAAAAAAVY/IsdHyRApm64/s1600/paint12.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 470px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-2KFmiTgHcJs/TZh1DsE2yHI/AAAAAAAAAVY/IsdHyRApm64/s600/paint12.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591347643612055666" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Mas, para suportar transparência elas devem ser salvas como 32 bit.&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://2.bp.blogspot.com/-HCkhceMK_sw/TZh1DgOlYSI/AAAAAAAAAVQ/fqMwYwYc1sM/s1600/paint13.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 470px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-HCkhceMK_sw/TZh1DgOlYSI/AAAAAAAAAVQ/fqMwYwYc1sM/s600/paint13.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591347640431632674" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Antes que serem realmente salvas, o programa pergunta se você quer "achatar" a imagem. Basicamente ela junta todas as camadas para formar apenas uma imagem.&lt;br /&gt;O programa não iria perguntar isso se houvesse apenas uma camada.&lt;br /&gt;Tendo certeza que a camada do UV_map está desativada, clique em &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Flatten&lt;/span&gt; (Achatar) e pronto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://3.bp.blogspot.com/-XgPWiO28pVQ/TZh1DRKzM-I/AAAAAAAAAVI/DVxEJb6EylU/s1600/paint14.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 381px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-XgPWiO28pVQ/TZh1DRKzM-I/AAAAAAAAAVI/DVxEJb6EylU/s600/paint14.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591347636389229538" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;No próximo tutorial, veremos como a roupa ficará no avatar antes de mandar a imagem para o Second Life.&lt;br /&gt;Isso é necessário, pois custa L$10 (dez lindens) para mandar cada imagem para o Second Life.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/69593978504295708-3319824944184282505?l=second-monte-life.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://second-monte-life.blogspot.com/feeds/3319824944184282505/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=69593978504295708&amp;postID=3319824944184282505&amp;isPopup=true' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/69593978504295708/posts/default/3319824944184282505'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/69593978504295708/posts/default/3319824944184282505'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://second-monte-life.blogspot.com/2011/04/criando-camisas-para-o-second-life.html' title='Criando camisas para o Second Life'/><author><name>Marson Montekuri</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09470228615869448943</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_JWfga0Ueb6U/TVCFzPAZ0JI/AAAAAAAAALI/uX3lSZzq25M/s220/ROSTO_0002.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-yeND_GXC8n8/TZh4u7ydiqI/AAAAAAAAAXA/U-SY-J8N1XA/s72-c/photoshop.dll.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-69593978504295708.post-2353142422606529946</id><published>2011-03-31T15:57:00.000-07:00</published><updated>2011-03-31T17:14:58.980-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='luzes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Second Life'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ambiente'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tutorial'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='vídeo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='viewer'/><title type='text'>Tirando fotos no Second Life</title><content type='html'>Vamos do início. Supondo que os gráficos do seu viewer estejam na configuração miníma.&lt;br /&gt;Pressione "&lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Ctrl + P&lt;/span&gt;" para acessar o painel de configuração do viewer e vá para a aba &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Graphics&lt;/span&gt; (Gráficos):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://1.bp.blogspot.com/-tgwOqX8Rxxo/TZUHZFLle9I/AAAAAAAAATY/U7B-U95aBsA/s1600/graficos01.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 500px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-tgwOqX8Rxxo/TZUHZFLle9I/AAAAAAAAATY/U7B-U95aBsA/s800/graficos01.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5590382639919234002" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;As fotos vão sair como essa abaixo. Bom, depende muito da placa de vídeo do seu computador.&lt;br /&gt;A minha placa de vídeo é uma &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Geforce com 512 Mb de memória&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://4.bp.blogspot.com/-HD5FR4Gs02E/TZUHZVrnUyI/AAAAAAAAATg/IpWhq3t4PPI/s1600/graficos01a.png"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 500px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-HD5FR4Gs02E/TZUHZVrnUyI/AAAAAAAAATg/IpWhq3t4PPI/s800/graficos01a.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5590382644348539682" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Vamos aumentar os gráficos para High (Alto).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://4.bp.blogspot.com/-bU2KMjkQAbg/TZUHZ-QFL8I/AAAAAAAAATo/ZjA4G7pcamk/s1600/graficos02.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 500px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-bU2KMjkQAbg/TZUHZ-QFL8I/AAAAAAAAATo/ZjA4G7pcamk/s800/graficos02.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5590382655238909890" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;As fotos vão melhorar assim:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://2.bp.blogspot.com/-FVstJonZpMg/TZUHaCiyn2I/AAAAAAAAATw/TUosGcYN39E/s1600/graficos02a.png"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 500px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-FVstJonZpMg/TZUHaCiyn2I/AAAAAAAAATw/TUosGcYN39E/s800/graficos02a.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5590382656391126882" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Mas ainda notamos algum serrilhado nos braços. Isso porque o &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Anti-Aliasing&lt;/span&gt; (Suavização) está desativado. Na parte dos gráficos clique em &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Hardware Options&lt;/span&gt; para ver a parte de suavização.&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Atenção&lt;/span&gt;: só mexa nessas configurações se sua placa de vídeo tiver 256 Mb de memória ou mais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://4.bp.blogspot.com/-XUbcMirT4Jc/TZUHaVaD96I/AAAAAAAAAT4/7X6WueXKSd8/s1600/graficos03.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 500px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-XUbcMirT4Jc/TZUHaVaD96I/AAAAAAAAAT4/7X6WueXKSd8/s800/graficos03.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5590382661454788514" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Vamos colocar o &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Antialiasing&lt;/span&gt; (Suavização) em 4x:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://2.bp.blogspot.com/-E-TfRFYvg_g/TZULguWASMI/AAAAAAAAAUA/JeYsp6X51mM/s1600/graficos04.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 500px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-E-TfRFYvg_g/TZULguWASMI/AAAAAAAAAUA/JeYsp6X51mM/s800/graficos04.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5590387169274382530" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Vamos obter uma boa melhora nas fotos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://2.bp.blogspot.com/-6-jL0JVwHRc/TZULg7PzVhI/AAAAAAAAAUI/r1dN-7IzdNg/s1600/graficos04a.png"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 500px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-6-jL0JVwHRc/TZULg7PzVhI/AAAAAAAAAUI/r1dN-7IzdNg/s800/graficos04a.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5590387172738029074" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Vamos tentar agora uma suavização de 8x:&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://2.bp.blogspot.com/--sJLMhWoM4Y/TZULiCTK93I/AAAAAAAAAUg/rC_uU-7DKlI/s1600/graficos06.jpg')"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://4.bp.blogspot.com/-W6-Al_gl0g0/TZULhDY4vDI/AAAAAAAAAUQ/5L2o9XZEBIc/s1600/graficos05.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 500px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-W6-Al_gl0g0/TZULhDY4vDI/AAAAAAAAAUQ/5L2o9XZEBIc/s800/graficos05.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5590387174923615282" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;A melhora agora não é tão significativa. É claro, isso depende da placa de vídeo, também.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://2.bp.blogspot.com/-aB5s_sHoVI4/TZULhbyZtFI/AAAAAAAAAUY/vy6JCUzr9_o/s1600/graficos05a.png"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 500px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-aB5s_sHoVI4/TZULhbyZtFI/AAAAAAAAAUY/vy6JCUzr9_o/s800/graficos05a.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5590387181473084498" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Agora vamos mexer em outro item, que seriam as luzes do ambiente. Clique no menu "&lt;span style="color: rgb(102, 255, 255); font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;World&lt;/span&gt;" (Mundo) e vamos acessar o "&lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Enviroment Editor&lt;/span&gt;" (Editor de Ambiente).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://2.bp.blogspot.com/--sJLMhWoM4Y/TZULiCTK93I/AAAAAAAAAUg/rC_uU-7DKlI/s1600/graficos06.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 500px;" src="http://2.bp.blogspot.com/--sJLMhWoM4Y/TZULiCTK93I/AAAAAAAAAUg/rC_uU-7DKlI/s800/graficos06.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5590387191811078002" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Na janela seguinte clique em &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Advanced Sky&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://2.bp.blogspot.com/-UEwLUOyBeew/TZUNUY_t2wI/AAAAAAAAAU4/dKeEy2D_6n8/s1600/graficos07.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 500px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-UEwLUOyBeew/TZUNUY_t2wI/AAAAAAAAAU4/dKeEy2D_6n8/s800/graficos07.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5590389156408580866" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Vai surgir uma janela onde podemos controlar as luzes do céu. Vá clicando nas setas de &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Sky Presets&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://3.bp.blogspot.com/-bZIxD09Fy_I/TZUNUbEKVLI/AAAAAAAAAUw/_jcuH5GWa4Y/s1600/graficos08.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 500px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-bZIxD09Fy_I/TZUNUbEKVLI/AAAAAAAAAUw/_jcuH5GWa4Y/s800/graficos08.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5590389156964095154" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Note como as luzes e o céu vão mudando&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://4.bp.blogspot.com/-HswdrE7srXo/TZUNUCIAsBI/AAAAAAAAAUo/ljGcK1Td6Lk/s1600/graficos09.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 500px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-HswdrE7srXo/TZUNUCIAsBI/AAAAAAAAAUo/ljGcK1Td6Lk/s800/graficos09.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5590389150269354002" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://2.bp.blogspot.com/-E-TfRFYvg_g/TZULguWASMI/AAAAAAAAAUA/JeYsp6X51mM/s1600/graficos04.jpg')"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/69593978504295708-2353142422606529946?l=second-monte-life.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://second-monte-life.blogspot.com/feeds/2353142422606529946/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=69593978504295708&amp;postID=2353142422606529946&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/69593978504295708/posts/default/2353142422606529946'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/69593978504295708/posts/default/2353142422606529946'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://second-monte-life.blogspot.com/2011/03/tirando-fotos-no-second-life.html' title='Tirando fotos no Second Life'/><author><name>Marson Montekuri</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09470228615869448943</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_JWfga0Ueb6U/TVCFzPAZ0JI/AAAAAAAAALI/uX3lSZzq25M/s220/ROSTO_0002.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-tgwOqX8Rxxo/TZUHZFLle9I/AAAAAAAAATY/U7B-U95aBsA/s72-c/graficos01.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-69593978504295708.post-8399673537937756860</id><published>2011-03-31T11:50:00.000-07:00</published><updated>2011-03-31T12:15:51.526-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Second Life'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aparência'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tutorial'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='shape'/><title type='text'>Criar e editar um shape (corpo do avatar)</title><content type='html'>Agora vamos aprender a criar um &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic; color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Shape&lt;/span&gt;, o corpo do avatar.&lt;br /&gt;Abra o inventário e clique com o botão direito sobre a pasta &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Body Parts&lt;/span&gt; (Partes do Corpo).&lt;br /&gt;Selecione &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;New Body Parts&lt;/span&gt; (Novas partes do Corpo) e &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;New Shape&lt;/span&gt; (Novo Corpo). Note que nessa parte podemos criar &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Skins&lt;/span&gt; (Peles), &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Hair&lt;/span&gt; (Cabelo) e &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Eye&lt;/span&gt; (Olho).&lt;br /&gt;Mas agora, aprenderemos apenas sobre o shape.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://4.bp.blogspot.com/-L9fGXgbdsXc/TZTNTKiFGFI/AAAAAAAAATQ/IgEmloYUhWw/s1600/sl_shape1.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 284px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-L9fGXgbdsXc/TZTNTKiFGFI/AAAAAAAAATQ/IgEmloYUhWw/s400/sl_shape1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5590318766602131538" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Depois que você selecionar &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;New Shape&lt;/span&gt; irá aparecer um item no seu inventário chamado &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;New Shape&lt;/span&gt;. Você pode mudar o nome para o que quiser.&lt;br /&gt;Agora, clique com o botão direito sobre esse shape recém criado e selecione "&lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Wear&lt;/span&gt;" (Vestir).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://4.bp.blogspot.com/-91H0NyI0XgQ/TZTNSwqK96I/AAAAAAAAATI/nNi1961xBu4/s1600/sl_shape2.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 500px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-91H0NyI0XgQ/TZTNSwqK96I/AAAAAAAAATI/nNi1961xBu4/s800/sl_shape2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5590318759656748962" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Você notará que seu novo shape é de mulher. Isso pode ser mudado clicando com o botão direito sobre seu avatar e selecionando o item "&lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Appearance&lt;/span&gt;" (Aparência).&lt;br /&gt;Outro modo de fazer isso é ir no inventário e clicar com o botão direito sobre o shape que você está usando e escolher "&lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Edit&lt;/span&gt;" (Editar).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://1.bp.blogspot.com/-7m1SrkDdYJY/TZTNSs24fcI/AAAAAAAAATA/2DXj4YOX9TU/s1600/sl_shape3.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 321px; height: 310px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-7m1SrkDdYJY/TZTNSs24fcI/AAAAAAAAATA/2DXj4YOX9TU/s400/sl_shape3.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5590318758636322242" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Vai surgir essa janela, onde você pode mudar de &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Female&lt;/span&gt; (Mulher) para &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Male&lt;/span&gt; (Homem).&lt;br /&gt;E nessa mesma janela você pode mudar o tamanho e o formato do &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Body&lt;/span&gt; (corpo), &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Head&lt;/span&gt; (Cabeça), &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Eyes&lt;/span&gt;(Olhos), &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Ears&lt;/span&gt;(Orelhas), &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Nose&lt;/span&gt;(Nariz), &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Mouth&lt;/span&gt;(Boca), &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Chin&lt;/span&gt;(Queixo), &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Torso&lt;/span&gt; (Tórax) e &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Legs&lt;/span&gt;(Pernas).&lt;br /&gt;Edite todos os valores até conseguir um corpo que lhe agrade.&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://2.bp.blogspot.com/-fywEunezhQ8/TZTNSVXKzdI/AAAAAAAAAS4/Wq0q0Hwcdq0/s1600/sl_shape4.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 500px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-fywEunezhQ8/TZTNSVXKzdI/AAAAAAAAAS4/Wq0q0Hwcdq0/s800/sl_shape4.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5590318752329289170" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Abaixo temos a janela já traduzida para o português e o corpo sendo masculino:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://3.bp.blogspot.com/-hExzB4aM0FY/TZTNSTIP7wI/AAAAAAAAASw/XqKndUOzrx4/s1600/sl_shape5.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 500px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-hExzB4aM0FY/TZTNSTIP7wI/AAAAAAAAASw/XqKndUOzrx4/s800/sl_shape5.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5590318751729839874" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/69593978504295708-8399673537937756860?l=second-monte-life.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://second-monte-life.blogspot.com/feeds/8399673537937756860/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=69593978504295708&amp;postID=8399673537937756860&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/69593978504295708/posts/default/8399673537937756860'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/69593978504295708/posts/default/8399673537937756860'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://second-monte-life.blogspot.com/2011/03/criar-e-editar-um-shape-corpo-do-avatar.html' title='Criar e editar um shape (corpo do avatar)'/><author><name>Marson Montekuri</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09470228615869448943</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_JWfga0Ueb6U/TVCFzPAZ0JI/AAAAAAAAALI/uX3lSZzq25M/s220/ROSTO_0002.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-L9fGXgbdsXc/TZTNTKiFGFI/AAAAAAAAATQ/IgEmloYUhWw/s72-c/sl_shape1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-69593978504295708.post-4314932066094636085</id><published>2011-03-31T09:17:00.001-07:00</published><updated>2011-03-31T10:22:03.504-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='inventário'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Second Life'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tutorial'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='icones'/><title type='text'>Descobrindo o que temos no Inventário</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: left;"&gt;Abaixo temos uma imagem que mostra os tipos de itens que temos no inventário.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Os "ícones" podem mudar um pouco de viewer para viewer, mas os itens não mudam.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 238);"&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/-0e8mcAxPSk4/TZSpQPDaRPI/AAAAAAAAASo/4opfzTbaDq0/s400/sl_icones.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5590279133857465586" style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 115px; height: 199px;" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;- &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);" class="Apple-style-span"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Animation&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; (Animação) - podem ser poses, movimentos ou danças. Para ver o que é uma animação, clique com o botão direito e selecione "&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Play Locally&lt;/span&gt;"(Rode Localmente). Só você verá a animação no seu avatar. Isso é bom para não passar por momentos embaraçosos caso seja uma animação vulgar.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Se você verificou ou sabe que é uma boa animação você pode escolher a opção "&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Play in World&lt;/span&gt;". Isso fará com que todos vejam a animação no seu avatar.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;- &lt;b style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Calling Cards&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; - são cartões que aparecem no seu inventário sempre que você adiciona alguém como seu amigo no Second Life. Se você der um clique duplo num dos Calling Cards você poderá ver o perfil do avatar, com todas as informações sobre ele.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;- &lt;b style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Gestures&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; (Gestos) - são uma mistura de animações, sons e textos, podendo ser apenas um deles. Os gestos podem ser ativados através de comandos ("/1 play") ou por teclas especiais (F2, F3, F4, Ctrl + Shift...).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;- &lt;b style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Landmarks&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; - são como os bookmarks ou favoritos. Clicando neles você pode ir (se teleportar ) para as lojas ou locais demarcados por esses arquivos.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;- &lt;b style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Notecards&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; - são arquivos de textos, usados para passar mensagens, propagandas, manuais, tutoriais...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;- &lt;b style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Objects&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; (objetos) - podem ser simples caixas contendo outros itens (roupas, móveis...) ou podem ser objetos anexáveis (cabelos, sapatos, chapéus, caudas, chifres...).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;- &lt;b style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Scripts&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; - são como "programas" que executam uma série de funções. Desde mudar a cor de um objeto, colocar uma informação em cima de um objeto... até abrir uma porta, lançar mísseis e uma infinidade de outras coisas.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;- &lt;b style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Sounds&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; - são sons wav com &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;10 segundos&lt;/span&gt;, no formato &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;PCM WAV&lt;/span&gt;, &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;16-bit&lt;/span&gt;, &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;44.1kHz&lt;/span&gt;, &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;mono&lt;/span&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;- &lt;b style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Textures&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; (Texturas) - são imagens no formato png, jpg, tga... que "cobrem" tudo o que vemos no Second Life. São com as texturas que criamos roupas, skins, tatuagens... e nos ajudam na criação de paredes, móveis, veículos.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;- &lt;b style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Snapshots&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; - são fotos. Não são muito diferentes de texturas, em termos de formato.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/69593978504295708-4314932066094636085?l=second-monte-life.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://second-monte-life.blogspot.com/feeds/4314932066094636085/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=69593978504295708&amp;postID=4314932066094636085&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/69593978504295708/posts/default/4314932066094636085'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/69593978504295708/posts/default/4314932066094636085'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://second-monte-life.blogspot.com/2011/03/descobrindo-o-que-temos-no-inventario.html' title='Descobrindo o que temos no Inventário'/><author><name>Marson Montekuri</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09470228615869448943</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_JWfga0Ueb6U/TVCFzPAZ0JI/AAAAAAAAALI/uX3lSZzq25M/s220/ROSTO_0002.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-0e8mcAxPSk4/TZSpQPDaRPI/AAAAAAAAASo/4opfzTbaDq0/s72-c/sl_icones.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-69593978504295708.post-2737847779137884941</id><published>2011-03-31T08:38:00.000-07:00</published><updated>2011-03-31T12:34:36.825-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='inventário'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Second Life'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tutorial'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='objeto'/><title type='text'>Vestindo objetos e abrindo caixas</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;No inventário de todo avatar sempre irá aparecer um objeto com a imagem de uma "caixa".&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Pode ser um objeto que pode ser "anexado" ao avatar, ou pode ser só uma caixa ou sacola que tem uma ou várias coisas dentro.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Para descobrir o que é cada objeto o melhor meio é &lt;span class="Apple-style-span"&gt;anexar&lt;/span&gt; primeiro ao avatar. Pois o objeto pode ser muito pequeno e se você jogá-lo no chão pode perdê-lo.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Para anexar o objeto abra o inventário, clique com o botão direito sobre ele e escolha "&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic; color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Wear&lt;/span&gt;"(Vestir).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://2.bp.blogspot.com/-Fdy0ewX5yW0/TZShKhMZgyI/AAAAAAAAASI/zO4pdpKtHVU/s1600/sl_vestir1.jpg')"&gt;&lt;img src="http://2.bp.blogspot.com/-Fdy0ewX5yW0/TZShKhMZgyI/AAAAAAAAASI/zO4pdpKtHVU/s400/sl_vestir1.jpg" style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 397px;" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5590270239554765602" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Se aparecer uma caixa (ou sacola) na mão do avatar a gente descobriu que não é um objeto para se anexar. Então temos que remover o objeto do avatar.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://1.bp.blogspot.com/-9k-20cgSIZw/TZShKVrF3lI/AAAAAAAAASA/na4_RBevr6M/s1600/sl_vestir2.jpg')"&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/-9k-20cgSIZw/TZShKVrF3lI/AAAAAAAAASA/na4_RBevr6M/s400/sl_vestir2.jpg" style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 317px; height: 400px;" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5590270236462276178" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Volte ao inventário, clique com o botão direito sobre o objeto em destaque e selecione "&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic; color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Detach from Yourself&lt;/span&gt;" (Desanexar de você).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://3.bp.blogspot.com/-VoqJUbyCmf4/TZShKGbsP6I/AAAAAAAAAR4/BkNMwHzIFys/s1600/sl_vestir3.jpg')"&gt;&lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/-VoqJUbyCmf4/TZShKGbsP6I/AAAAAAAAAR4/BkNMwHzIFys/s400/sl_vestir3.jpg" style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 310px;" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5590270232371150754" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Para ver o que tem dentro da caixa precisamos jogá-la no chão. Não é todo lugar que podemos fazer isso. Temos que procurar por uma &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic; color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Sandbox&lt;/span&gt;, que é um lugar próprio para se construir e jogar objetos no chão.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Uma vez que estivermos na Sandbox, vamos arrastar o objeto do inventário para o chão. O processo é bem parecido com arrastar uma pasta no Windows Explorer.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Com a caixa no chão, vamos clicar com o botão direito sobre ela e selecionar "&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic; color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Open&lt;/span&gt;"(Abrir).&lt;/div&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://3.bp.blogspot.com/-XGxzEciIGH8/TZSjQKeULwI/AAAAAAAAASQ/E9BKTIWuRa0/s1600/sl_open_box1.jpg')"&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 254px; height: 322px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-XGxzEciIGH8/TZSjQKeULwI/AAAAAAAAASQ/E9BKTIWuRa0/s400/sl_open_box1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5590272535558369026" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Veja o nome da caixa e selecione "&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic; color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Copy to Inventory&lt;/span&gt;"(Copiar para o Inventário).&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://3.bp.blogspot.com/-w5d_TXNSGl8/TZSjQGBg3kI/AAAAAAAAASY/pXHIo5ANCP0/s1600/sl_open_box2.jpg')"&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 331px; height: 300px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-w5d_TXNSGl8/TZSjQGBg3kI/AAAAAAAAASY/pXHIo5ANCP0/s400/sl_open_box2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5590272534363823682" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Na parte inferior do inventário será criada uma pasta com o mesmo nome da caixa e com todos os objetos que estavam dentro dela.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://4.bp.blogspot.com/-iC0DluFqoqM/TZSjQU2oXWI/AAAAAAAAASg/ng5QWvFAE4c/s1600/sl_open_box3.jpg')"&gt;&lt;img style="text-align: left; display: block; margin: 0px auto 10px; cursor: pointer; width: 322px; height: 358px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-iC0DluFqoqM/TZSjQU2oXWI/AAAAAAAAASg/ng5QWvFAE4c/s400/sl_open_box3.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5590272538344709474" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Agora podemos apagar a caixa que jogamos no chão e a que estava no inventário.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Pois o que interessa é a pasta com o conteúdo da caixa.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/69593978504295708-2737847779137884941?l=second-monte-life.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://second-monte-life.blogspot.com/feeds/2737847779137884941/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=69593978504295708&amp;postID=2737847779137884941&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/69593978504295708/posts/default/2737847779137884941'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/69593978504295708/posts/default/2737847779137884941'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://second-monte-life.blogspot.com/2011/03/vestindo-objetos-e-abrindo-caixas.html' title='Vestindo objetos e abrindo caixas'/><author><name>Marson Montekuri</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09470228615869448943</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_JWfga0Ueb6U/TVCFzPAZ0JI/AAAAAAAAALI/uX3lSZzq25M/s220/ROSTO_0002.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-Fdy0ewX5yW0/TZShKhMZgyI/AAAAAAAAASI/zO4pdpKtHVU/s72-c/sl_vestir1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-69593978504295708.post-271209690434730746</id><published>2011-03-30T08:19:00.000-07:00</published><updated>2011-03-30T09:57:25.411-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Second Life'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tutorial'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='viewer'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='menu'/><title type='text'>O  menu dos viewers (visualizadores)</title><content type='html'>Vamos ver em detalhe algumas partes do menu dos viewers, os programas usados para acessar o &lt;a href="http://secondlife.com/?lang=pt-BR" target="_blank"&gt;Second Life&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;A maioria dos &lt;a href="http://wiki.secondlife.com/wiki/Third_Party_Viewer_Directory" target="_blank"&gt;viewers alternativos&lt;/a&gt; tem o menu parecido, com algumas pequenas diferenças. Nada que interfira no tutorial.&lt;br /&gt;A primeira parte que vamos ver é o menu &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic; color: rgb(102, 255, 255);"&gt;File&lt;/span&gt; (Arquivo).&lt;br /&gt;É nessa parte que podemos fazer o &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Upload&lt;/span&gt; (Envio) de arquivos, &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;ao custo de 10 lindens&lt;/span&gt; cada. Os tipos de arquivos que podem ser enviados ao Second Life são:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Imagens&lt;/span&gt; (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Image&lt;/span&gt;): arquivos jpg, png, tga, entre outros. Podem ser fotos ou texturas.&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Texturas&lt;/span&gt; são imagens usadas para criar roupas, &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255); font-style: italic;"&gt;skins&lt;/span&gt; (peles), tatuagens ou objetos esculpidos (&lt;a href="http://wiki.secondlife.com/wiki/Sculpted_prim" target="_blank"&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 255, 255); font-style: italic;"&gt;sculpted objects&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;). Também são usados para cobrir todo tipo de objeto (paredes, muros, caixas, móveis...).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Sons&lt;/span&gt; (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Sound&lt;/span&gt;): São aceitos apenas arquivos &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;wav&lt;/span&gt; com &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;10 segundos&lt;/span&gt;, no formato &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;PCM WAV&lt;/span&gt;, &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;16-bit&lt;/span&gt;, &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;44.1kHz&lt;/span&gt;, &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;mono&lt;/span&gt;. Ou seja, bem limitado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Animações&lt;/span&gt; (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Animations&lt;/span&gt;): são arquivos usados para criar &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;poses&lt;/span&gt;, &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;animações em objetos&lt;/span&gt; e &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;danças&lt;/span&gt;. São arquivos de extensão &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;bvh&lt;/span&gt;, podendo ser criados principalmente pelo &lt;a href="http://www.qavimator.org/" target="_blank"&gt;QAvimator&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://3.bp.blogspot.com/-K2h7dszrzVg/TZNK6nZ7rBI/AAAAAAAAARw/_Dy-AnZx5U8/s1600/sl_menu1.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-K2h7dszrzVg/TZNK6nZ7rBI/AAAAAAAAARw/_Dy-AnZx5U8/s1600/sl_menu1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5589893933367536658" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;O iten &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Edit&lt;/span&gt; (Editar) é onde podemos principalmente acessar as &lt;a href="http://second-monte-life.blogspot.com/2011/03/os-programas-para-entrar-no-second-life.html"&gt;preferências&lt;/a&gt; (preferences) dos viewers. Não é muito importante, pois sempre podemos acessar as preferências pressionando &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Ctrl + P&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;No item &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;View&lt;/span&gt; (Visualizar) a parte mais importante seria o de ativar ou desativar os controles de câmera (&lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Camera Control&lt;/span&gt;). Esses controles permitem rotacionar a câmera em volta do avatar.&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://4.bp.blogspot.com/-OVNz07x_MIg/TZNK6QtljgI/AAAAAAAAARo/YaO4CGI8oCk/s1600/sl_menu2.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-OVNz07x_MIg/TZNK6QtljgI/AAAAAAAAARo/YaO4CGI8oCk/s1600/sl_menu2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5589893927275957762" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Na parte do &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;World&lt;/span&gt; (Mundo) podemos criar um arquivo parecido com um bookmark (favorito) em qualquer local que a gente achar interessante. Basta clicar no botão "&lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Create Landmark Here&lt;/span&gt;".&lt;br /&gt;E sempre que quisermos voltar para aquele local basta dar um clique duplo na &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;landmark&lt;/span&gt;, que vai estar na pasta landmark do inventário.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O menu &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Advanced&lt;/span&gt; (Avançado) só aparece quando pressionamos "&lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Ctrl + Alt + D&lt;/span&gt;".&lt;br /&gt;Por enquanto, a opção que você achará mais interessante é o "Quiet Snapshots to Disk".&lt;br /&gt;Quando marcada, essa opção impede que o boneco faça uma animação boba de colocar as mãos no rosto com um sorriso idiota e com aquele som irritante de câmera fotográfica.&lt;br /&gt;Isso impede que você pague um grande mico quando for tirar uma foto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://3.bp.blogspot.com/-BMyLfJeRI5Q/TZNK6UokmdI/AAAAAAAAARg/IgBYnxSFbj4/s1600/sl_menu3.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-BMyLfJeRI5Q/TZNK6UokmdI/AAAAAAAAARg/IgBYnxSFbj4/s1600/sl_menu3.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5589893928328665554" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/69593978504295708-271209690434730746?l=second-monte-life.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://second-monte-life.blogspot.com/feeds/271209690434730746/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=69593978504295708&amp;postID=271209690434730746&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/69593978504295708/posts/default/271209690434730746'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/69593978504295708/posts/default/271209690434730746'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://second-monte-life.blogspot.com/2011/03/o-menu-dos-viewers-visualizadores.html' title='O  menu dos viewers (visualizadores)'/><author><name>Marson Montekuri</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09470228615869448943</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_JWfga0Ueb6U/TVCFzPAZ0JI/AAAAAAAAALI/uX3lSZzq25M/s220/ROSTO_0002.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-K2h7dszrzVg/TZNK6nZ7rBI/AAAAAAAAARw/_Dy-AnZx5U8/s72-c/sl_menu1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-69593978504295708.post-4053844578445390145</id><published>2011-03-29T08:45:00.001-07:00</published><updated>2011-03-29T09:15:10.088-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Second Life'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Imprudence'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tela'/><title type='text'>A tela do visualizador (viewer)</title><content type='html'>Vamos ver algumas coisas básicas sobre o viewers (visualizadores), os programas usados para entrar no Second Life.&lt;br /&gt;A maioria dos &lt;a href="http://wiki.secondlife.com/wiki/Third_Party_Viewer_Directory"&gt;viewers alternativos&lt;/a&gt; se parecem com isso, com algumas poucas mudanças.&lt;br /&gt;Essa é a tela do Imprudence Viewer. Vou explicar os pontos importantes da tela:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://1.bp.blogspot.com/-2bw0gzdUpAI/TZH-xqzLcTI/AAAAAAAAARQ/RcSAM-QqQkU/s1600/sl_tela_imprudence1.jpg')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 500px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-2bw0gzdUpAI/TZH-xqzLcTI/AAAAAAAAARQ/RcSAM-QqQkU/s600/sl_tela_imprudence1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5589528741799489842" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b style="font-family: arial; color: rgb(102, 255, 255);"&gt;1&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt; - O botão &lt;/span&gt;&lt;b style="font-family: arial; color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Communicate&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt; permite ver os amigos que estão no SL (estão online) e enviar para eles MI (mensagens instantâneas) que apenas eles podem ver. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p face="arial" style="text-align: justify;" class="montekuri"&gt;&lt;b style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;2&lt;/b&gt; - Este é local onde você pode digitar o que você quer "falar" aos avatares próximos ao seu.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p face="arial" style="text-align: justify;" class="montekuri"&gt;&lt;b style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;3&lt;/b&gt; - O botão &lt;b style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;FLY&lt;/b&gt; faz o mesmo que a tecla &lt;b style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Home&lt;/b&gt;. Ou seja, faz seu avatar voar. &lt;/p&gt;&lt;p face="arial" style="text-align: justify;" class="montekuri"&gt;&lt;b style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;4&lt;/b&gt; - O botão &lt;b style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;SNAPSHOT&lt;/b&gt; tira uma foto do seu avatar e da paisagem. &lt;/p&gt;&lt;p face="arial" style="text-align: justify;" class="montekuri"&gt;Seu avatar está de costas!? - Não se preocupe. Mantenha a tecla &lt;b style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Alt&lt;/b&gt; apertada e mexa com a seta esquerda ou  direita para girar a câmera em volta do seu avatar. &lt;/p&gt;&lt;p face="arial" style="text-align: justify;" class="montekuri"&gt;Use as setas para cima e para baixo para aproximar ou afastar a câmera. &lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify; font-family: arial;" class="montekuri"&gt;Se você se aproximar demais do seu avatar você pode entrar no modo de &lt;b style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;MouseLookUp&lt;/b&gt;. Então você simplesmente verá as coisas pelos olhos do seu avatar. &lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify; font-family: arial;" class="montekuri"&gt;Para sair desse modo aperte a tecla &lt;b style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;ESC&lt;/b&gt; duas vezes. &lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify; font-family: arial;" class="montekuri"&gt;&lt;b style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;5&lt;/b&gt; - O botão &lt;b style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;SEARCH&lt;/b&gt; permite que você procure por locais, pessoas, lojas, grupos e outras coisas.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify; font-family: arial;" class="montekuri"&gt;&lt;b style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;6&lt;/b&gt; - Apertando o botão &lt;b style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;MINI MAP&lt;/b&gt; fará surgir (ou sumir) o item &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;10&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify; font-family: arial;" class="montekuri"&gt;&lt;b style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;7&lt;/b&gt; - O botão &lt;b style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;MAP&lt;/b&gt; (Mapa) mostra onde você está no SL. Você também pode usá-lo para se &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;teleportar&lt;/span&gt; para outros lugares. &lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify; font-family: arial;" class="montekuri"&gt;&lt;b style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;8&lt;/b&gt; - O botão &lt;b style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;INVENTORY&lt;/b&gt; exibe ou esconde seu inventário (o item &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;9&lt;/span&gt;). &lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify; font-family: arial;" class="montekuri"&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 255, 255); font-weight: bold;"&gt;9&lt;/span&gt; - O Inventário é onde estão as roupas (&lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;clothing&lt;/span&gt;), o corpo (&lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;shape&lt;/span&gt;), pele (&lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;skin&lt;/span&gt;) e demais objetos do seu avatar. Na maior parte dos itens do inventário você pode clicar com o botão direito do mouse e escolher &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;wear&lt;/span&gt; (vestir).&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify; font-family: arial;" class="montekuri"&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 255, 255); font-weight: bold;"&gt;10&lt;/span&gt; - Este é o mini mapa, que mostra você (a bola amarela) e quantos avatares (bolas verdes) estão em volta. Se houver outras bolas amarelas perto de você é porque são seus amigos.&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify; font-family: arial;"&gt; &lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify; font-family: arial;" class="montekuri"&gt;&lt;b style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;11&lt;/b&gt; - Nessa parte da tela você pode ver quantos lindens (dinheiro) seu avatar tem. &lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify; font-family: arial;"&gt;&lt;b style="color: rgb(51, 255, 255);"&gt;12&lt;/b&gt; - Este é o menu do viewer. Vamos discutir este item detalhadamente em outra postagem.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/69593978504295708-4053844578445390145?l=second-monte-life.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://second-monte-life.blogspot.com/feeds/4053844578445390145/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=69593978504295708&amp;postID=4053844578445390145&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/69593978504295708/posts/default/4053844578445390145'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/69593978504295708/posts/default/4053844578445390145'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://second-monte-life.blogspot.com/2011/03/tela-do-visualizador-viewer.html' title='A tela do visualizador (viewer)'/><author><name>Marson Montekuri</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09470228615869448943</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_JWfga0Ueb6U/TVCFzPAZ0JI/AAAAAAAAALI/uX3lSZzq25M/s220/ROSTO_0002.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-2bw0gzdUpAI/TZH-xqzLcTI/AAAAAAAAARQ/RcSAM-QqQkU/s72-c/sl_tela_imprudence1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-69593978504295708.post-5731522892339453765</id><published>2011-03-28T18:17:00.000-07:00</published><updated>2011-03-30T09:28:19.393-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Second Life'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tutorial'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Imprudence'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='viewer'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='preferências'/><title type='text'>Os programas para entrar no Second Life</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Os programas usados para entrar no Second Life se chamam &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 255, 51);"&gt;viewers&lt;/span&gt; (visualizadores).&lt;br /&gt;Vocês podem baixar o &lt;span style="color: rgb(51, 255, 51);"&gt;viewer oficial da Linden Lab&lt;/span&gt;, a empresa criadora do Second Life,  nesse link &lt;a href="http://secondlife.com/support/downloads/?lang=pt-BR" target="_blank"&gt;aqui&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Infelizmente,  o viewer oficial é muito instável em máquinas pouco potentes (ou até  mesmo nas que são mais do que adequadas). E eu acho o visual dele muito  confuso para um iniciante.&lt;br /&gt;Por isso, recomendo que usem &lt;span style="color: rgb(51, 255, 51);"&gt;viewers alternativos&lt;/span&gt; (aprovados pela Linden Lab) que estão nessa &lt;a href="http://wiki.secondlife.com/wiki/Third_Party_Viewer_Directory" target="_blank"&gt;lista&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O que eu acho mais adequado, por exigir menos dos computadores, é o &lt;a href="http://wiki.kokuaviewer.org/wiki/Downloads" target="_blank"&gt;Imprudence Viewer&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Abaixo temos algumas imagens de configuração das &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;preferências&lt;/span&gt; do Imprudence Viewer, que são semelhantes aos demais viewers.&lt;br /&gt;Pressionem "&lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Ctrl + P&lt;/span&gt;" e configurem seu viewer de acordo com as imagens abaixo.&lt;br /&gt;Na aba &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;General&lt;/span&gt; (Geral) podemos configurar principalmente o &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;idioma&lt;/span&gt; do viewer. Eu prefiro manter em inglês para poder acompanhar os tutoriais de páginas em lingua inglesa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Cliquem nas imagens para abrir em uma janela separada.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://4.bp.blogspot.com/-JqfMRNORbZM/TZE1RKyMNLI/AAAAAAAAAQg/CcA_Rz05pD4/s1600/imprudence2')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 470px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-JqfMRNORbZM/TZE1RKyMNLI/AAAAAAAAAQg/CcA_Rz05pD4/s600/imprudence2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5589307181612414130" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Na aba &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Network&lt;/span&gt; (Rede) vamos configurar alguns itens referentes a conexão com a internet.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 255, 255);"&gt;&lt;br /&gt;Maximum bandwidth&lt;/span&gt; é o quanto o viewer irá usar da conexão banda larga. Deixe &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;entre 300 e 400 kbps.&lt;/span&gt; Outros programas também usam a internet e se um deles ficar tomando quase toda a conexão poderá fazer a conexão travar.&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 255, 255); font-weight: bold;"&gt;Disk cache size&lt;/span&gt; é o quanto de espaço no seu HD o viewer irá usar para armazenar os arquivos baixados do Second Life. Limite em 300, pois disco cheio pode travar o computador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Disk cache location&lt;/span&gt; é onde serão guardados os arquivos do Second Life. Você pode direcionar para qualquer pasta que você tenha criado.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://2.bp.blogspot.com/-zmH2xq_KTms/TZE1RdVh7PI/AAAAAAAAAQo/lMtALqel-kc/s1600/imprudence3')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 470px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-zmH2xq_KTms/TZE1RdVh7PI/AAAAAAAAAQo/lMtALqel-kc/s600/imprudence3.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5589307186592476402" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Na configuração dos &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 255, 255);"&gt;gráficos&lt;/span&gt;,(Graphics), deixe &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;tudo no mínimo&lt;/span&gt; na primeira vez que for entrar no Second Life. Demora muito para baixar os arquivos do Second Life e vai demorar muito mais se os gráficos estiverem acima do mínimo.&lt;br /&gt;E seu avatar vai ficar parecendo uma fumaça por muito tempo.&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Depois que você ver seu avatar você poderá aumentar os gráficos. Mas não exagere, pois seu avatar poderá travar ou começar a andar muito devagar.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://2.bp.blogspot.com/-3oE8goE2Ctg/TZE1RbQxV5I/AAAAAAAAAQw/qZ1gIzIYfds/s1600/imprudence4')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 470px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-3oE8goE2Ctg/TZE1RbQxV5I/AAAAAAAAAQw/qZ1gIzIYfds/s600/imprudence4.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5589307186035644306" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Na aba &lt;span style="color: rgb(51, 255, 255);"&gt;Text Chat&lt;/span&gt; vamos configurar os itens usados quando conversamos por texto com alguém.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Play type animation when chating&lt;/span&gt; - quando marcado fará com que seu avatar fique digitando um teclado virtual toda vez que escrever algo para alguém no viewer.&lt;br /&gt;Pode parecer engraçado no início, mas com o tempo perde a graça. Mantenha isso desmarcado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://2.bp.blogspot.com/-xb6yQHBSVmc/TZE1Rkck-NI/AAAAAAAAAQ4/fDCc-q1hZe8/s1600/imprudence5')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 470px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-xb6yQHBSVmc/TZE1Rkck-NI/AAAAAAAAAQ4/fDCc-q1hZe8/s600/imprudence5.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5589307188501084370" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Voice Chat&lt;/span&gt; - Não quer ficar digitando e prefere falar pelo microfone? Então marque essa opção.&lt;br /&gt;E isso também possibilitará que você ouça os outros falando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://4.bp.blogspot.com/-bjIPG3rwxao/TZE1fJu4_MI/AAAAAAAAARA/zNNOjBnpyMA/s1600/imprudence6')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 470px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-bjIPG3rwxao/TZE1fJu4_MI/AAAAAAAAARA/zNNOjBnpyMA/s600/imprudence6.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5589307421848304834" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Desabilite todos os Popups do Viewer&lt;/span&gt;. Não há nada mais chato do que ver um monte de janelas informando a todo momento o que você está fazendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://4.bp.blogspot.com/-r4WkbW4LH3Y/TZE1fVmfM4I/AAAAAAAAARI/u8rdRVUkJaM/s1600/imprudence7')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 470px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-r4WkbW4LH3Y/TZE1fVmfM4I/AAAAAAAAARI/u8rdRVUkJaM/s600/imprudence7.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5589307425034285954" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Finalmente, vamos a tela de entrada.&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Você podem notar que na maioria dos viewers alternativos há um campo para o &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;nome&lt;/span&gt; e outro para o &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;sobrenome do avatar&lt;/span&gt;. Isso acontece que até o final do ano de 2010 você podia escolher esses dois itens.&lt;br /&gt;A partir do início de 2011 os novos usuários só podem escolher um nome (username).&lt;br /&gt;Se você for um desses novos usuários, no campo do sobrenome você escreve &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;resident&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://1.bp.blogspot.com/-5UqvRY82sGE/TZE1RL1laeI/AAAAAAAAAQY/3ZKUKLzSJLU/s1600/imprudence1')"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 470px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-5UqvRY82sGE/TZE1RL1laeI/AAAAAAAAAQY/3ZKUKLzSJLU/s600/imprudence1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5589307181895084514" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/69593978504295708-5731522892339453765?l=second-monte-life.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://second-monte-life.blogspot.com/feeds/5731522892339453765/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=69593978504295708&amp;postID=5731522892339453765&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/69593978504295708/posts/default/5731522892339453765'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/69593978504295708/posts/default/5731522892339453765'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://second-monte-life.blogspot.com/2011/03/os-programas-para-entrar-no-second-life.html' title='Os programas para entrar no Second Life'/><author><name>Marson Montekuri</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09470228615869448943</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_JWfga0Ueb6U/TVCFzPAZ0JI/AAAAAAAAALI/uX3lSZzq25M/s220/ROSTO_0002.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-JqfMRNORbZM/TZE1RKyMNLI/AAAAAAAAAQg/CcA_Rz05pD4/s72-c/imprudence2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-69593978504295708.post-6172691147189795120</id><published>2011-03-28T08:36:00.000-07:00</published><updated>2011-03-29T10:22:30.735-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Second Life'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='requisitos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='conexão'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='vídeo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='básico'/><title type='text'>Requisitos básicos para rodar o Second Life</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Há 5 coisas que você precisa prestar atenção antes de querer rodar o Second Life:&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;- &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Processador&lt;/span&gt;;&lt;br /&gt;- &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Memória do computador&lt;/span&gt;;&lt;br /&gt;- &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Placa de vídeo&lt;/span&gt;;&lt;br /&gt;- &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Driver da placa de vídeo&lt;/span&gt;;&lt;br /&gt;- &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;E conexão (banda larga) com a internet&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://1.bp.blogspot.com/-NPoJvrYQIDs/TZC6ymGg3YI/AAAAAAAAAP0/NeSlnpwRjnA/s1600/requisitos_basicos.jpg')"&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/-NPoJvrYQIDs/TZC6ymGg3YI/AAAAAAAAAP0/NeSlnpwRjnA/s500/requisitos_basicos.jpg" style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 470px;" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5589172515950878082" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;O &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;processador&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;: tem que ser rápido para processar todas as informações do Second Life. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Não&lt;/span&gt; pode ser um &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Celeron&lt;/span&gt;. Mas qualquer &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dual Core (&lt;/span&gt;ou acima&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;) serve&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Memória do  computador&lt;/span&gt;: quanto mais, melhor. De início, coloque pelo menos &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;4 Gb&lt;/span&gt; (quatro giga) &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;de memória ram&lt;/span&gt;;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Placa de vídeo&lt;/span&gt;: tem que ter pelo menos &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;256 Mb de memória&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;dedicada&lt;/span&gt;. Principalmente um &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Notebook&lt;/span&gt;. Se tiver dúvida, compre um notebook com placa &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Geforce&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Se quiser ter gráficos muito bons mesmo, compre uma placa com 1Gb (um giga) de memória;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Driver da placa de vídeo&lt;/span&gt;: não adianta ter uma super placa de vídeo se o resto do computador não tem comunicação correta com ela. E é por isso que devemos instalar o driver da placa de vídeo que está no computador.&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Verifique a marca da placa de vídeo (&lt;a href="http://www.nvidia.com.br/Download/index.aspx?lang=br" target="_blank"&gt;nVidia&lt;/a&gt; ou &lt;a href="http://www.amd.com/br/Pages/AMDHomePage.aspx" target="_blank"&gt;ATI&lt;/a&gt;), veja o modelo e procure pelo driver no site de cada marca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Quando devemos instalar o driver da placa de vídeo?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Sempre que comprarmos um computador novo, sempre que trocarmos ou instalarmos uma nova placa de vídeo e sempre que formatarmos o computador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Conexão com a internet&lt;/span&gt;: tem que ser uma conexão banda larga de pelo menos &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1Mbps&lt;/span&gt; (um mega), via cabo &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;telefônico&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Via satélite, via rádio ou via sinal de celular&lt;/b&gt; pode até funcionar, mas vai ter &lt;b&gt;mais quedas&lt;/b&gt; (crashes) no Second Life.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/69593978504295708-6172691147189795120?l=second-monte-life.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://second-monte-life.blogspot.com/feeds/6172691147189795120/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=69593978504295708&amp;postID=6172691147189795120&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/69593978504295708/posts/default/6172691147189795120'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/69593978504295708/posts/default/6172691147189795120'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://second-monte-life.blogspot.com/2011/03/requisitos-basicos-para-rodar-o-second.html' title='Requisitos básicos para rodar o Second Life'/><author><name>Marson Montekuri</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09470228615869448943</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_JWfga0Ueb6U/TVCFzPAZ0JI/AAAAAAAAALI/uX3lSZzq25M/s220/ROSTO_0002.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-NPoJvrYQIDs/TZC6ymGg3YI/AAAAAAAAAP0/NeSlnpwRjnA/s72-c/requisitos_basicos.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-69593978504295708.post-3276158335288107382</id><published>2011-03-28T05:46:00.000-07:00</published><updated>2011-03-29T03:28:50.109-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Second Life'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='conta'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cadastro'/><title type='text'>Como se cadastrar no Second Life</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Antes de tudo, devo observar que o &lt;b style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;cadastro gratuito&lt;/b&gt; no Second Life é somente para &lt;b style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;maiores de 16 anos&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;O &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;site oficial&lt;/span&gt; (em português) &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;do Second Life&lt;/span&gt; é: &lt;a href="http://br.secondlife.com/" target="_blank"&gt;http://br.secondlife.com&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;O &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;site de cadastro&lt;/span&gt; é este: &lt;a href="https://join.secondlife.com/?lang=pt-BR" target="_blank"&gt;https://join.secondlife.com/?lang=pt-BR&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;Vamos aos detalhes do cadastro:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Nome de usuário (username) e senha do Second Life&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Aqui você vai definir como você vai ser conhecido no Second Life.&lt;br /&gt;Cuidado com a escolha do nome, pois isso não poderá ser mudado depois.&lt;br /&gt;&lt;div style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;&lt;b&gt;Escolha sua aparência inicial&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;Você pode clicar em qualquer uma das fotos. Será assim que seu &lt;b style="color: rgb(51, 255, 255);"&gt;avatar&lt;/b&gt;,&lt;br /&gt;a personagem virtual que te representa, irá parecer pela primeira vez que entrar no Second Life.&lt;br /&gt;Não se preocupe muito com isso, pois com o tempo você poderá mudar tudo em seu avatar.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://images.orkut.com/orkut/photos/OgAAANo090Jn7hVvHi3Iiw9J3xtuHd4ymBA-rxsQ3-OUlMF-PPdTNQzJpEH-YELu5DU27SNdtQ1a0njNSTDWQsIHM1kAm1T1UATcrZcAVGda1McxtufL-9hjX-_M.jpg')"&gt;&lt;img src="http://images.orkut.com/orkut/photos/OgAAANo090Jn7hVvHi3Iiw9J3xtuHd4ymBA-rxsQ3-OUlMF-PPdTNQzJpEH-YELu5DU27SNdtQ1a0njNSTDWQsIHM1kAm1T1UATcrZcAVGda1McxtufL-9hjX-_M.jpg" border="1" width="470px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Só mais alguns detalhes&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Use teu email verdadeiro&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;.  Uma mensagem de confirmação de cadastro será enviada para esse email.&lt;br /&gt;E será com este email que você resolverá qualquer problema que possivelmente possa ocorrer com sua conta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Pergunta e Resposta de Segurança&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Esses itens são importantes para a recuperação da sua conta caso alguém roube de você.&lt;br /&gt;Escreva esse itens em algum lugar e guarde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Chegagem de Segurança&lt;/span&gt; - digite as duas palavras mostradas no campo em branco  apontado pela seta e finalmente clique no botão &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Criar Conta&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="javascript:popImage('http://images.orkut.com/orkut/photos/OgAAAITNjIyHYaL2t0mo6ucsb2-6W4kxBKwFdH-tJ2hfrpYPruOZkA9SetBezWlVXPgYq5pVGtknvDe8Hea4Cl3HkS8Am1T1UO-Kb7mmgrPh3nTtigTcNQ266nfl.jpg')"&gt;&lt;img src="http://images.orkut.com/orkut/photos/OgAAAITNjIyHYaL2t0mo6ucsb2-6W4kxBKwFdH-tJ2hfrpYPruOZkA9SetBezWlVXPgYq5pVGtknvDe8Hea4Cl3HkS8Am1T1UO-Kb7mmgrPh3nTtigTcNQ266nfl.jpg" border="1" width="470px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/69593978504295708-3276158335288107382?l=second-monte-life.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://second-monte-life.blogspot.com/feeds/3276158335288107382/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=69593978504295708&amp;postID=3276158335288107382&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/69593978504295708/posts/default/3276158335288107382'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/69593978504295708/posts/default/3276158335288107382'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://second-monte-life.blogspot.com/2011/03/como-se-cadastrar-no-second-life.html' title='Como se cadastrar no Second Life'/><author><name>Marson Montekuri</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09470228615869448943</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_JWfga0Ueb6U/TVCFzPAZ0JI/AAAAAAAAALI/uX3lSZzq25M/s220/ROSTO_0002.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-69593978504295708.post-7110860874971044925</id><published>2009-11-26T15:17:00.000-08:00</published><updated>2011-03-28T06:07:38.332-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Second Life'/><title type='text'>A página do Second Life em português</title><content type='html'>A página &lt;b&gt;oficial&lt;/b&gt; do Second Life agora tem versão em português:&lt;div&gt;&lt;a href="http://br.secondlife.com" target="_blank"&gt;http://br.secondlife.com&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Tem até um guia em português que ensina como usar o SL (Second Life).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Basta clicar no link &lt;b&gt;O que é o Second Life&lt;/b&gt; e baixar o guia.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/69593978504295708-7110860874971044925?l=second-monte-life.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://second-monte-life.blogspot.com/feeds/7110860874971044925/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=69593978504295708&amp;postID=7110860874971044925&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/69593978504295708/posts/default/7110860874971044925'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/69593978504295708/posts/default/7110860874971044925'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://second-monte-life.blogspot.com/2009/11/pagina-do-second-life-em-portugues.html' title='A página do Second Life em português'/><author><name>Marson Montekuri</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09470228615869448943</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_JWfga0Ueb6U/TVCFzPAZ0JI/AAAAAAAAALI/uX3lSZzq25M/s220/ROSTO_0002.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-69593978504295708.post-1369922670329999318</id><published>2007-09-27T03:37:00.001-07:00</published><updated>2011-03-29T10:06:31.961-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Second Life'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tutorial'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='skin'/><title type='text'>Por que uma Skin (pele) é tão cara?</title><content type='html'>Porque exige muito trabalho e talento para criar uma skin.&lt;br /&gt;No site abaixo você pode pegar um template para pintar por cima e mandar para seu avatar:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://wiki.secondlife.com/wiki/Clothing_Tutorials" target="_blank"&gt;http://wiki.secondlife.com/wiki/Clothing_Tutorials&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Note que o template é todo deformado. Isso porque você deve pintar sobre uma superfície plana que se tornará 3D.&lt;br /&gt;Então você deve lembrar que nem tudo que é reto em 2D continuará reto em 3D, pois o template tem que acompanhar o contorno do corpo.&lt;br /&gt;E é por isso que a skin e algumas roupas são tão caras. Exige muito trabalho, tempo, dedicação e talento para criá-las.&lt;br /&gt;Lembrando que para mandar qualquer coisa para o SL custa 10 lindens. E você não vai mandar e acertar o skin pela primeira vez.&lt;br /&gt;Vai haver muitas tentativas e erros até acertar. E isso custará lindens.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/69593978504295708-1369922670329999318?l=second-monte-life.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://second-monte-life.blogspot.com/feeds/1369922670329999318/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=69593978504295708&amp;postID=1369922670329999318&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/69593978504295708/posts/default/1369922670329999318'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/69593978504295708/posts/default/1369922670329999318'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://second-monte-life.blogspot.com/2007/09/por-que-uma-skin-pele-to-caro.html' title='Por que uma Skin (pele) é tão cara?'/><author><name>Marson Montekuri</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09470228615869448943</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_JWfga0Ueb6U/TVCFzPAZ0JI/AAAAAAAAALI/uX3lSZzq25M/s220/ROSTO_0002.png'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-69593978504295708.post-4709401800178536223</id><published>2007-09-25T05:21:00.000-07:00</published><updated>2007-09-25T05:26:21.842-07:00</updated><title type='text'>Temporariamente fora do ar quarta-feira</title><content type='html'>Amanhã, dia 26 de setembro, o Second Life estará temporariamente fora do ar para manutenção. Fonte: blog oficial do Second Life&lt;br /&gt;&lt;a href="http://blog.secondlife.com/"&gt;http://blog.secondlife.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A manutenção será das 6 até as 8 da manhã em Los Angeles (das 10 da manhã até meio-dia, horário de Brasília.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/69593978504295708-4709401800178536223?l=second-monte-life.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://second-monte-life.blogspot.com/feeds/4709401800178536223/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=69593978504295708&amp;postID=4709401800178536223&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/69593978504295708/posts/default/4709401800178536223'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/69593978504295708/posts/default/4709401800178536223'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://second-monte-life.blogspot.com/2007/09/temporariamente-fora-do-ar-quarta-feira.html' title='Temporariamente fora do ar quarta-feira'/><author><name>Marson Montekuri</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09470228615869448943</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_JWfga0Ueb6U/TVCFzPAZ0JI/AAAAAAAAALI/uX3lSZzq25M/s220/ROSTO_0002.png'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-69593978504295708.post-1504270616977746398</id><published>2007-09-24T03:17:00.000-07:00</published><updated>2007-09-24T03:25:06.971-07:00</updated><title type='text'>Existe algo além do Second Life?</title><content type='html'>Sim, existe mais de uma dúzia de programas ("jogos") semelhantes ao Second Life. São todos entitulados &lt;b&gt;Virtual Worlds&lt;/b&gt; (Mundos Virtuais):&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.virtualworldsreview.com/info/freeaccess.shtml" target="_blank"&gt;http://www.virtualworldsreview.com/info/freeaccess.shtml&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não testei nenhum, mas pela apresentação o &lt;a href="http://www.kaneva.com/" target="_blank"&gt;Kaneva&lt;/a&gt; seria o mais parecido com o Second Life.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Então, por que só o SL se popularizou entre os brasileiros?&lt;br /&gt;Primeiro, porque a mídia aqui no Brasil fez uma propaganda massiva sobre esse "jogo".&lt;br /&gt;Segundo, porque duas empresas brasileiras (a Kaizen Games e a IG) resolveram distribuir a versão em português do "jogo".&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/69593978504295708-1504270616977746398?l=second-monte-life.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://second-monte-life.blogspot.com/feeds/1504270616977746398/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=69593978504295708&amp;postID=1504270616977746398&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/69593978504295708/posts/default/1504270616977746398'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/69593978504295708/posts/default/1504270616977746398'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://second-monte-life.blogspot.com/2007/09/existe-algo-alm-do-second-life.html' title='Existe algo além do Second Life?'/><author><name>Marson Montekuri</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09470228615869448943</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_JWfga0Ueb6U/TVCFzPAZ0JI/AAAAAAAAALI/uX3lSZzq25M/s220/ROSTO_0002.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-69593978504295708.post-6423882638535244562</id><published>2007-09-21T05:01:00.000-07:00</published><updated>2007-09-21T05:11:24.358-07:00</updated><title type='text'>Ganhe lidens por responder perguntas</title><content type='html'>Cansado e chateado de fazer camp para ganhar um dinheirinho? Quer um modo mais divertido de ganhar lidens?&lt;br /&gt;Então responda perguntas, teste seus conhecimentos e ganhe lidens por isso! É o famoso &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;TRIVIA&lt;/span&gt;, um jogo de perguntas e respostas:&lt;br /&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp0.blogger.com/_JWfga0Ueb6U/RvOzNGr3pVI/AAAAAAAAAA4/zSDptkBccOo/s320/sl_trivia.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5112627039709930834" /&gt;&lt;br /&gt;Tem que ter no mínimo 3 pessoas jogando e o ganhador recebe após 50 perguntas (no total, não 50 perguntas acertadas).&lt;br /&gt;Qual é o principal problema? Não é o fato de todas perguntas e respostas terem que ser em inglês. Afinal, quem joga no SL é maior de idade e aprendeu muito bem o inglês do colégio.&lt;br /&gt;O problema é que grande parte das perguntas são específicas dos Estados Unidos da América. Quem entre vocês sabe quem foi o primeiro jogador de beisebol a ser contratado como titular da liga nacional americana?&lt;br /&gt;Esses norte-americanos se sentem os donos do mundo e acham que todos devem saber a história deles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E ai, vai participar de um joguinho de perguntas e respostas?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/69593978504295708-6423882638535244562?l=second-monte-life.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://second-monte-life.blogspot.com/feeds/6423882638535244562/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=69593978504295708&amp;postID=6423882638535244562&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/69593978504295708/posts/default/6423882638535244562'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/69593978504295708/posts/default/6423882638535244562'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://second-monte-life.blogspot.com/2007/09/ganhe-lidens-por-responder-perguntas.html' title='Ganhe lidens por responder perguntas'/><author><name>Marson Montekuri</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09470228615869448943</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_JWfga0Ueb6U/TVCFzPAZ0JI/AAAAAAAAALI/uX3lSZzq25M/s220/ROSTO_0002.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_JWfga0Ueb6U/RvOzNGr3pVI/AAAAAAAAAA4/zSDptkBccOo/s72-c/sl_trivia.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-69593978504295708.post-432527437983585833</id><published>2007-09-19T08:19:00.001-07:00</published><updated>2007-09-19T08:26:52.324-07:00</updated><title type='text'>Sem acesso ao Second Life</title><content type='html'>Não se desespere. O Second Life está em uma manutenção programada, segundo o blog oficial do SL:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://blog.secondlife.com/2007/09/13/maintenance-notice-for-0914-and-0919/" target="_blank"&gt;http://blog.secondlife.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A manutenção está prevista entre 6:30 AM PDT e 9:30 AM PDT.&lt;br /&gt;AM significa o horário da manhã e PM seria o horário da tarde.&lt;br /&gt;PDT é o horário do Pacífico (por exemplo, o horário de Los Angeles - California). Esse é o horário oficial do Google e do Second Life.&lt;br /&gt;Entre Brasília e Los Angeles tem uma diferença de 4 horas. Se forem 8 da manhã em Los Angeles seria meio-dia em Brasília.&lt;br /&gt;Logo, aqui no Brasil a manutenção do SL será entre 10:30 da manhã e 1:30 da tarde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aguente firme - hehehe.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/69593978504295708-432527437983585833?l=second-monte-life.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://second-monte-life.blogspot.com/feeds/432527437983585833/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=69593978504295708&amp;postID=432527437983585833&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/69593978504295708/posts/default/432527437983585833'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/69593978504295708/posts/default/432527437983585833'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://second-monte-life.blogspot.com/2007/09/sem-acesso-ao-second-life.html' title='Sem acesso ao Second Life'/><author><name>Marson Montekuri</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09470228615869448943</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_JWfga0Ueb6U/TVCFzPAZ0JI/AAAAAAAAALI/uX3lSZzq25M/s220/ROSTO_0002.png'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-69593978504295708.post-5658996546282317849</id><published>2007-09-17T11:38:00.000-07:00</published><updated>2007-09-17T11:46:10.904-07:00</updated><title type='text'>Famílias no Second Life</title><content type='html'>Noto uma certa tendência de avatares de crianças procurarem os avatares adultos para serem adotados e vice-versa.&lt;br /&gt;Outro dia presenciei um avatar de uma menina implorando para ser filha de um avatar de uma adulta.&lt;br /&gt;Eu uso a palavra avatar pois não sei se  são adultos ou crianças mesmo.&lt;br /&gt;Eu diria que 70% dos avatares brasileiros são "aborrecentes" com menos de 17 anos, pelo nível da conversa deles.&lt;br /&gt;No exterior é totalmente proibido a entrada de crianças no Second Life, devido ao alto teor adulto das ilhas. Tanto que criaram uma versão só para crianças, o &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Second Life Teen&lt;/span&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/69593978504295708-5658996546282317849?l=second-monte-life.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://second-monte-life.blogspot.com/feeds/5658996546282317849/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=69593978504295708&amp;postID=5658996546282317849&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/69593978504295708/posts/default/5658996546282317849'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/69593978504295708/posts/default/5658996546282317849'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://second-monte-life.blogspot.com/2007/09/famlias-no-second-life.html' title='Famílias no Second Life'/><author><name>Marson Montekuri</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09470228615869448943</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_JWfga0Ueb6U/TVCFzPAZ0JI/AAAAAAAAALI/uX3lSZzq25M/s220/ROSTO_0002.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-69593978504295708.post-3533839538107847354</id><published>2007-09-06T08:14:00.001-07:00</published><updated>2007-09-06T19:32:19.829-07:00</updated><title type='text'>A vida virtual imitando a vida real</title><content type='html'>Muitas pessoas ouvem sobre a violência nas praias cariocas e sobre os "arrastões".&lt;br /&gt;Pois bem, no SL acontence o mesmo.&lt;br /&gt;O uso de armas é proibido na ilha Copacabana, mas sempre aparece um novato querendo testar armas nos avatares, jogar gaiolas ou feitiços.&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://bp0.blogger.com/_JWfga0Ueb6U/RuC3WFWKsLI/AAAAAAAAAAw/YVi6F0zO9Qo/s320/gaiola1.jpg" border="0"&gt;&lt;/center&gt;As armas não matam os avatares, mas podem jogá-los para bem longe.&lt;br /&gt;As gaiolas aprisionam o avatar e o único modo de escapar é se teleportar para outro lugar.&lt;br /&gt;Os feitiços são mais traiçoeiros, e mesmo com um teleporte você não consegue escapar. E o jeito é desconectar do jogo e entrar novamente.&lt;br /&gt;Existem lugares que você pode conseguir proteções contra empurrões. São os &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Anti-Push&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Contra as gaiolas você pode usar um &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Cage Shield&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;E contra feitiços você usa um &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Shield&lt;/span&gt; simplesmente.&lt;br /&gt;Todas essas proteções podem ou não funcionar contra determinado feitiço, arma ou gaiola.&lt;br /&gt;O melhor é ficar longe de avatares com armas ou fantasiadas de feiticeiros.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/69593978504295708-3533839538107847354?l=second-monte-life.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://second-monte-life.blogspot.com/feeds/3533839538107847354/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=69593978504295708&amp;postID=3533839538107847354&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/69593978504295708/posts/default/3533839538107847354'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/69593978504295708/posts/default/3533839538107847354'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://second-monte-life.blogspot.com/2007/09/vida-virtual-imitando-vida-real.html' title='A vida virtual imitando a vida real'/><author><name>Marson Montekuri</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09470228615869448943</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_JWfga0Ueb6U/TVCFzPAZ0JI/AAAAAAAAALI/uX3lSZzq25M/s220/ROSTO_0002.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_JWfga0Ueb6U/RuC3WFWKsLI/AAAAAAAAAAw/YVi6F0zO9Qo/s72-c/gaiola1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-69593978504295708.post-3240706323779890740</id><published>2007-09-05T10:28:00.001-07:00</published><updated>2007-09-05T10:33:41.777-07:00</updated><title type='text'>Second Life - uma segunda vida no mundo virtual</title><content type='html'>Criei esse blog com o objetivo de comentar e analisar o &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Second Life&lt;/span&gt;, um segunda vida num mundo virtual.&lt;br /&gt;Para iniciar sua experiência no SL (sigla de Second Life), visite minha página manual:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://montekuri.br.tripod.com/sl_index.htm" target=_blank&gt;http://montekuri.br.tripod.com/sl_index.htm&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Tenham todos uma vida longa e próspera.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/69593978504295708-3240706323779890740?l=second-monte-life.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://second-monte-life.blogspot.com/feeds/3240706323779890740/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=69593978504295708&amp;postID=3240706323779890740&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/69593978504295708/posts/default/3240706323779890740'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/69593978504295708/posts/default/3240706323779890740'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://second-monte-life.blogspot.com/2007/09/second-life-uma-segunda-vida-no-mundo.html' title='Second Life - uma segunda vida no mundo virtual'/><author><name>Marson Montekuri</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09470228615869448943</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_JWfga0Ueb6U/TVCFzPAZ0JI/AAAAAAAAALI/uX3lSZzq25M/s220/ROSTO_0002.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
