quinta-feira, 31 de março de 2011
Tirando fotos no Second Life
Pressione "Ctrl + P" para acessar o painel de configuração do viewer e vá para a aba Graphics (Gráficos):
As fotos vão sair como essa abaixo. Bom, depende muito da placa de vídeo do seu computador.
A minha placa de vídeo é uma Geforce com 512 Mb de memória.
Vamos aumentar os gráficos para High (Alto).
As fotos vão melhorar assim:
Mas ainda notamos algum serrilhado nos braços. Isso porque o Anti-Aliasing (Suavização) está desativado. Na parte dos gráficos clique em Hardware Options para ver a parte de suavização.
Atenção: só mexa nessas configurações se sua placa de vídeo tiver 256 Mb de memória ou mais.
Vamos colocar o Antialiasing (Suavização) em 4x:
Vamos obter uma boa melhora nas fotos:
Vamos tentar agora uma suavização de 8x:
A melhora agora não é tão significativa. É claro, isso depende da placa de vídeo, também.
Agora vamos mexer em outro item, que seriam as luzes do ambiente. Clique no menu "World" (Mundo) e vamos acessar o "Enviroment Editor" (Editor de Ambiente).
Na janela seguinte clique em Advanced Sky
Vai surgir uma janela onde podemos controlar as luzes do céu. Vá clicando nas setas de Sky Presets.
Note como as luzes e o céu vão mudando
Criar e editar um shape (corpo do avatar)
Abra o inventário e clique com o botão direito sobre a pasta Body Parts (Partes do Corpo).
Selecione New Body Parts (Novas partes do Corpo) e New Shape (Novo Corpo). Note que nessa parte podemos criar Skins (Peles), Hair (Cabelo) e Eye (Olho).
Mas agora, aprenderemos apenas sobre o shape.
Depois que você selecionar New Shape irá aparecer um item no seu inventário chamado New Shape. Você pode mudar o nome para o que quiser.
Agora, clique com o botão direito sobre esse shape recém criado e selecione "Wear" (Vestir).
Você notará que seu novo shape é de mulher. Isso pode ser mudado clicando com o botão direito sobre seu avatar e selecionando o item "Appearance" (Aparência).
Outro modo de fazer isso é ir no inventário e clicar com o botão direito sobre o shape que você está usando e escolher "Edit" (Editar).
Vai surgir essa janela, onde você pode mudar de Female (Mulher) para Male (Homem).
E nessa mesma janela você pode mudar o tamanho e o formato do Body (corpo), Head (Cabeça), Eyes(Olhos), Ears(Orelhas), Nose(Nariz), Mouth(Boca), Chin(Queixo), Torso (Tórax) e Legs(Pernas).
Edite todos os valores até conseguir um corpo que lhe agrade.
Abaixo temos a janela já traduzida para o português e o corpo sendo masculino:
Descobrindo o que temos no Inventário
Vestindo objetos e abrindo caixas
Veja o nome da caixa e selecione "Copy to Inventory"(Copiar para o Inventário).
Na parte inferior do inventário será criada uma pasta com o mesmo nome da caixa e com todos os objetos que estavam dentro dela.
quarta-feira, 30 de março de 2011
O menu dos viewers (visualizadores)
A maioria dos viewers alternativos tem o menu parecido, com algumas pequenas diferenças. Nada que interfira no tutorial.
A primeira parte que vamos ver é o menu File (Arquivo).
É nessa parte que podemos fazer o Upload (Envio) de arquivos, ao custo de 10 lindens cada. Os tipos de arquivos que podem ser enviados ao Second Life são:
- Imagens (Image): arquivos jpg, png, tga, entre outros. Podem ser fotos ou texturas.
Texturas são imagens usadas para criar roupas, skins (peles), tatuagens ou objetos esculpidos (sculpted objects). Também são usados para cobrir todo tipo de objeto (paredes, muros, caixas, móveis...).
- Sons (Sound): São aceitos apenas arquivos wav com 10 segundos, no formato PCM WAV, 16-bit, 44.1kHz, mono. Ou seja, bem limitado.
- Animações (Animations): são arquivos usados para criar poses, animações em objetos e danças. São arquivos de extensão bvh, podendo ser criados principalmente pelo QAvimator.
O iten Edit (Editar) é onde podemos principalmente acessar as preferências (preferences) dos viewers. Não é muito importante, pois sempre podemos acessar as preferências pressionando Ctrl + P.
No item View (Visualizar) a parte mais importante seria o de ativar ou desativar os controles de câmera (Camera Control). Esses controles permitem rotacionar a câmera em volta do avatar.
Na parte do World (Mundo) podemos criar um arquivo parecido com um bookmark (favorito) em qualquer local que a gente achar interessante. Basta clicar no botão "Create Landmark Here".
E sempre que quisermos voltar para aquele local basta dar um clique duplo na landmark, que vai estar na pasta landmark do inventário.
O menu Advanced (Avançado) só aparece quando pressionamos "Ctrl + Alt + D".
Por enquanto, a opção que você achará mais interessante é o "Quiet Snapshots to Disk".
Quando marcada, essa opção impede que o boneco faça uma animação boba de colocar as mãos no rosto com um sorriso idiota e com aquele som irritante de câmera fotográfica.
Isso impede que você pague um grande mico quando for tirar uma foto.
terça-feira, 29 de março de 2011
A tela do visualizador (viewer)
A maioria dos viewers alternativos se parecem com isso, com algumas poucas mudanças.
Essa é a tela do Imprudence Viewer. Vou explicar os pontos importantes da tela:
2 - Este é local onde você pode digitar o que você quer "falar" aos avatares próximos ao seu.
3 - O botão FLY faz o mesmo que a tecla Home. Ou seja, faz seu avatar voar.
4 - O botão SNAPSHOT tira uma foto do seu avatar e da paisagem.
Seu avatar está de costas!? - Não se preocupe. Mantenha a tecla Alt apertada e mexa com a seta esquerda ou direita para girar a câmera em volta do seu avatar.
Use as setas para cima e para baixo para aproximar ou afastar a câmera.
Se você se aproximar demais do seu avatar você pode entrar no modo de MouseLookUp. Então você simplesmente verá as coisas pelos olhos do seu avatar.
Para sair desse modo aperte a tecla ESC duas vezes.
5 - O botão SEARCH permite que você procure por locais, pessoas, lojas, grupos e outras coisas.
6 - Apertando o botão MINI MAP fará surgir (ou sumir) o item 10.
7 - O botão MAP (Mapa) mostra onde você está no SL. Você também pode usá-lo para se teleportar para outros lugares.
8 - O botão INVENTORY exibe ou esconde seu inventário (o item 9).
9 - O Inventário é onde estão as roupas (clothing), o corpo (shape), pele (skin) e demais objetos do seu avatar. Na maior parte dos itens do inventário você pode clicar com o botão direito do mouse e escolher wear (vestir).
10 - Este é o mini mapa, que mostra você (a bola amarela) e quantos avatares (bolas verdes) estão em volta. Se houver outras bolas amarelas perto de você é porque são seus amigos.
11 - Nessa parte da tela você pode ver quantos lindens (dinheiro) seu avatar tem.
segunda-feira, 28 de março de 2011
Os programas para entrar no Second Life
Vocês podem baixar o viewer oficial da Linden Lab, a empresa criadora do Second Life, nesse link aqui.
Infelizmente, o viewer oficial é muito instável em máquinas pouco potentes (ou até mesmo nas que são mais do que adequadas). E eu acho o visual dele muito confuso para um iniciante.
Por isso, recomendo que usem viewers alternativos (aprovados pela Linden Lab) que estão nessa lista.
O que eu acho mais adequado, por exigir menos dos computadores, é o Imprudence Viewer.
Abaixo temos algumas imagens de configuração das preferências do Imprudence Viewer, que são semelhantes aos demais viewers.
Pressionem "Ctrl + P" e configurem seu viewer de acordo com as imagens abaixo.
Na aba General (Geral) podemos configurar principalmente o idioma do viewer. Eu prefiro manter em inglês para poder acompanhar os tutoriais de páginas em lingua inglesa.
Na aba Network (Rede) vamos configurar alguns itens referentes a conexão com a internet.
Maximum bandwidth é o quanto o viewer irá usar da conexão banda larga. Deixe entre 300 e 400 kbps. Outros programas também usam a internet e se um deles ficar tomando quase toda a conexão poderá fazer a conexão travar.
Disk cache size é o quanto de espaço no seu HD o viewer irá usar para armazenar os arquivos baixados do Second Life. Limite em 300, pois disco cheio pode travar o computador.
Disk cache location é onde serão guardados os arquivos do Second Life. Você pode direcionar para qualquer pasta que você tenha criado.
Na configuração dos gráficos,(Graphics), deixe tudo no mínimo na primeira vez que for entrar no Second Life. Demora muito para baixar os arquivos do Second Life e vai demorar muito mais se os gráficos estiverem acima do mínimo.
E seu avatar vai ficar parecendo uma fumaça por muito tempo.
Na aba Text Chat vamos configurar os itens usados quando conversamos por texto com alguém.
Play type animation when chating - quando marcado fará com que seu avatar fique digitando um teclado virtual toda vez que escrever algo para alguém no viewer.
Pode parecer engraçado no início, mas com o tempo perde a graça. Mantenha isso desmarcado.
Voice Chat - Não quer ficar digitando e prefere falar pelo microfone? Então marque essa opção.
E isso também possibilitará que você ouça os outros falando.
Desabilite todos os Popups do Viewer. Não há nada mais chato do que ver um monte de janelas informando a todo momento o que você está fazendo.
Finalmente, vamos a tela de entrada.
A partir do início de 2011 os novos usuários só podem escolher um nome (username).
Se você for um desses novos usuários, no campo do sobrenome você escreve resident.
Requisitos básicos para rodar o Second Life
- Processador;
- Memória do computador;
- Placa de vídeo;
- Driver da placa de vídeo;
- E conexão (banda larga) com a internet.
Memória do computador: quanto mais, melhor. De início, coloque pelo menos 4 Gb (quatro giga) de memória ram;
Placa de vídeo: tem que ter pelo menos 256 Mb de memória dedicada. Principalmente um Notebook. Se tiver dúvida, compre um notebook com placa Geforce.
Se quiser ter gráficos muito bons mesmo, compre uma placa com 1Gb (um giga) de memória;
Quando devemos instalar o driver da placa de vídeo?
Sempre que comprarmos um computador novo, sempre que trocarmos ou instalarmos uma nova placa de vídeo e sempre que formatarmos o computador.
Conexão com a internet: tem que ser uma conexão banda larga de pelo menos 1Mbps (um mega), via cabo telefônico.
Via satélite, via rádio ou via sinal de celular pode até funcionar, mas vai ter mais quedas (crashes) no Second Life.
Como se cadastrar no Second Life
Vamos aos detalhes do cadastro:
Aqui você vai definir como você vai ser conhecido no Second Life.
Cuidado com a escolha do nome, pois isso não poderá ser mudado depois.
a personagem virtual que te representa, irá parecer pela primeira vez que entrar no Second Life.
Não se preocupe muito com isso, pois com o tempo você poderá mudar tudo em seu avatar.
E será com este email que você resolverá qualquer problema que possivelmente possa ocorrer com sua conta.
Pergunta e Resposta de Segurança
Esses itens são importantes para a recuperação da sua conta caso alguém roube de você.
Escreva esse itens em algum lugar e guarde.
Chegagem de Segurança - digite as duas palavras mostradas no campo em branco apontado pela seta e finalmente clique no botão Criar Conta.